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Suche in Thema: [OpenGL] Transparenz
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [OpenGL] Transparenz

      Delphi
      by TheReaper, 31. Aug 2007
    Was genau willst du denn machen?

    Bei mir funktioniert es so. Hast du den neusten OGL-Header? da hat sich in letzter zeit einiges getan.
  • Forum: Multimedia

    Re: [OpenGL] Transparenz

      Delphi
      by TheReaper, 30. Aug 2007
    Hi.
    Sovel falsch ist da gar nicht. du hast nur eine funktion vergessen.
    ich bin auch nich grad der profi in OGL aber bei mir funktioniert das:


    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, Texture);
    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
    glEnable(GL_ALPHA_TEST);
    glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.1); //<-- Das ist wichtig um OGL zu sagen, wann der Alphakanal genutzt werden soll


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