Forum: Multimedia
Delphi
by TheReaper,
31. Aug 2007
Was genau willst du denn machen?
Bei mir funktioniert es so. Hast du den neusten OGL-Header? da hat sich in letzter zeit einiges getan.
Forum: Multimedia
Delphi
by TheReaper,
30. Aug 2007
Hi.
Sovel falsch ist da gar nicht. du hast nur eine funktion vergessen.
ich bin auch nich grad der profi in OGL aber bei mir funktioniert das:
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, Texture);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.1); //<-- Das ist wichtig um OGL zu sagen, wann der Alphakanal genutzt werden soll