Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
Delphi
by Zacherl,
19. Dez 2013
Das ist eine berechtigte Frage. Momentan ist das ganze auch eher ein "Spaßprojekt" und nichts, was ich irgendwie kommerziell vermarkten würde. Allerdings fehlt vielen 3D Engines die Fähigkeit einfache 2D GUIs zu erstellen, die sich so verhalten, wie man es von den Windows Controls her kennt. Von daher könnte ich mir schon vorstellen, dass ein gewisses Interesse an so einem Projekt besteht.
Ein...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
Delphi
by Zacherl,
19. Dez 2013
Unter anderem. Soll aber generell nicht an einen bestimmten Zweck gebunden sein.
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
Delphi
by Zacherl,
18. Dez 2013
Danke euch für eure Antworten :thumb: Denke, dann weiß ich jetzt erstmal, welche Richtung ich hier einschlagen sollte.
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
Delphi
by Zacherl,
18. Dez 2013
Das entspricht ja von der Art her ein wenig der Idee, abstrakte Render / Painter Klassen zu verwenden. Mich stört daran, dass man hier ein wenig an Flexibilität verliert bzw. um einen speziellen Effekt einzubauen, erst die Painter Klasse erweitern muss, um dann die entsprechende Funktion in der Paint Methode der Komponente aufrufen zu können.
Übergibst du dann jeder Komponente einen speziellen...