Was hat 3DS Max mit OpenGL zu tun? Ausser, dass es das evtl. fuer die 3D-Vorschau benutzt?
Zum Modellieren von Figuren eignet sich Milkshape 3D recht gut. Ansonsten waere Cinema 4D noch erwaehnenswert, deutlich einfacher als 3DSM aber ebenfalls in der gehobenen Preisklasse ;)
Das Standardwerk zu OpenGL ist das Redbook, online verfuegbar unter dieser Adresse:...