Forum: Multimedia
Delphi
by Ben1,
27. Jan 2005
Hier gibt es zwei X'se, einmal die Pixelkoordinate X und dann noch die Vektorkomponente X. Etwas undeutlich in der Formel.
Stimmt nicht. Dein Bildschirm kann nichts dreidimensionales darstellen, er ist nunmal flach (mehr oder weniger), die Tiefe fällt immer weg. Hier geht um die Projektion eines 3D Objektes auf eine Fläche und in dem Zusammenhang ist das schlichte nich beachten der...
Forum: Multimedia
Delphi
by Ben1,
26. Jan 2005
Hab das nun von Ben versucht, aber das ging nicht
Wie, was ging nicht ?
Natürlich geht das! Habs doch selbst mal in jungen Jahren so gemacht!
Wichtig ist natürlich das die Vektoren ein kartesisches Rechtssystem bilden und man sich nicht irgendwo verrechnet. Aber dann geht das garantiert!
Forum: Multimedia
Delphi
by Ben1,
24. Jan 2005
Doch natürlich, nur sind die Möglichkeiten eine 3D/2D Projektion zu realisieren unglaublich vielfältig.
Ich nenne nur mal eine:
Du brauchst einen Vektor der angibt in welche Richtung du schaust X, einen für oben Z und einen für rechts Y(wobei sich natürlich aus 2 Vektoren der dritte automatisch ergibt), die Position P des Betrachters selbstverständlich auch.
Damit hast du drei Ebenen, x-y,...