Forum: Lazarus (IDE)
by Headbucket,
15. Dez 2014
Ein paar Anregungen zu TicTacToe:
- zunächst würde ich Datentyp anlegen, der drei Zustände annehmen kann. Z.B.: "Unbestimmt", "X" und "O"
das ganze kann dann z.B. so aussehen:
type
TState = (State_none, State_X, State_O);
Das sind alle Zustände, die ein Feld besitzen kann.
- Außerdem solltet ihr stets darauf achten, die "Datenspeicherung" von der Oberfläche zu trennen. Dazu wurde mir...
Forum: Lazarus (IDE)
by Headbucket,
10. Dez 2014
Exakt dieser Meinung bin ich auch, wie ich bereits in #20 erwähnt habe... .
Wenn ich das nochmal zitieren darf:
Wahrscheinlich war noch der halbe Code von Snake geklaut... .
Man merkt anhand der Fragen, die ihr stellt, dass ihr (nicht krumm nehmen) bisher kaum Ahnung von der Thematik habt.
Deshalb solltet ihr, wie hier bereits SEHR oft empfohlen, erstmal etwas einfaches probieren. Das aber...
Forum: Lazarus (IDE)
by Headbucket,
17. Nov 2014
Ich würde euch ehrlich gesagt auch davon abraten sowas wie "Mario" zu programmieren.
Programmiert lieber, wie schon oft hier erwähnt, ein Kartenspiel oder z.B. Schiffe versenken.
Schiffe versenken solltet ihr hinbekommen. Hier wäre dann sicher auch noch Erweiterungspotential da, falls ihr wirklich schon zu zeitig damit fertig werden solltet. Da müsst ihr dann einfach etwas kreativ werden...