Forum: Multimedia
Delphi
by Airblader,
3. Jan 2005
Ich brauch den Timer so oder so, schon allein für andere Zwecke ;)
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Delphi
by Airblader,
3. Jan 2005
Hm...auf die Idee hätt ich auch kommen können (hab früher mal ein wenig mit C++ hantiert).
Aber wenn GetAsyncKeyState nur eine taste abfragt, müsste ich dann nicht sogar zwangsweise GetKeyboardState nehmen?
und wo kann ich das anwenden? auch im OnKeyDown?
air
edit: Ok...geht swoeit.
Aber wenn ich links-unten drücke, und dann links loslasse, bleibt er trotz gedrückter unten-taste...
Forum: Multimedia
Delphi
by Airblader,
3. Jan 2005
Hi ;)
Ich will ein kleines Spiel machen, um etwas DX zu lernen (also mehr zur Übung).
Dazu brauch ich natürlich die Pfeiltasten.
Aber wie kann ich erreichen, dass es auch geht, wenn z.B. Hoch und Rechts gedrückt ist?
Im Chat wurde ich aufgeklärt, dass nie beide Tasten im OnKeyDown ankommen.
Deshalb hab ichs im Moment so:
procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;