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Suche in Thema: Winkel - Rotation
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Winkel - Rotation

      Delphi
      by Airblader, 21. Dez 2005
    Danke, mit internen Floats gehts - manchmal denkt man einfach zu kompliziert ;)
  • Forum: Multimedia

    Re: Winkel - Rotation

      Delphi
      by Airblader, 20. Dez 2005
    Stimmt, da is was wahres dran (nun gut, ich will sie bewegen).
    Aber was kann ich dann machen, irgendwie muss ich ja runden, da Integer :gruebel:

    air
  • Forum: Multimedia

    Winkel - Rotation

      Delphi
      by Airblader, 20. Dez 2005
    Hi ;)
    Ich will grade ein Bild (Ball u.ä.) rotiert bewegen, also in alle Richtung mit Winkel.

    Irgendwie geht diese Rechnung nicht richtig (hab sie mir "zusammengesucht") - er rotiert immer in 45°-Schritten, obwohl der Winkel +/- 1 gerechnet wird.
    Winkel ist ein Real, Pos eben TPoint:


    Player.Pos.X := Round(Player.Pos.X + cos(DegToRad(Player.Winkel)));
    Player.Pos.Y := Round(Player.Pos.Y +...


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