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Suche in Thema: [DELPHIX] Sprite erkennen, welches unter der Mouse ist...
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [DELPHIX] Sprite erkennen, welches unter der Mouse ist..

      Delphi
      by Ricane, 23. Dez 2004
    JA!

    Ich habs!!!!! Und zwar habe ich bei dem fiktiven Mousezeiger PixelCheck auf True gesetzt und dann wieder meine "alte" Routine zur Sprite Erkennung genommen...

    Endlich läuft es!!! :hello:


    Beste Grüsse,

    Ricane
  • Forum: Multimedia

    Re: [DELPHIX] Sprite erkennen, welches unter der Mouse ist..

      Delphi
      by Ricane, 23. Dez 2004
    Ich glaube wird reden aneinander vorbei! Hier nochmal das Bild eines Gras Stückchens...

    http://ricane.fixdiff.de/NGras1.JPG

    Dadurch das die Dinger so eng zusammen liegen, wird die zweite Reihe von der ersten Reihe verdeckt! Wenn man den "Z" Wert ändert, liegt nur die andere Reihe "oben" und verdeckt dann wieder die andere Reihe!

    Bei dieser GetSpriteAtPos - Nummer, oder auch der Collision...
  • Forum: Multimedia

    Re: [DELPHIX] Sprite erkennen, welches unter der Mouse ist..

      Delphi
      by Ricane, 23. Dez 2004
    Ja, genau das ist das Problem!

    Dadurch werden die Stücke in der "2te Reihe" durch das transparente Stück überlagert und werden beim klicken nicht erkannt.
  • Forum: Multimedia

    Re: [DELPHIX] Sprite erkennen, welches unter der Mouse ist..

      Delphi
      by Ricane, 23. Dez 2004
    Mmhh...

    also, nach etwas längerem "Fummeln" habe ich es mit dem anderen Thread halbwegs hingekriegt... So sieht jetzt mein Code aus:

    Sprite := DXSpriteEngine1.Engine.GetSpriteAt(X, Y);
    If Sprite is TMap Then TMap(Sprite).Image := AktTileUse.Image;

    Aber er setzt nicht für alle Sprites die neuen Images...

    Oh nein, während ich dieses Posting schreibe, fällt es mir wie Schuppen aus...
  • Forum: Multimedia

    Re: [DELPHIX] Sprite erkennen, welches unter der Mouse ist..

      Delphi
      by Ricane, 22. Dez 2004
    Ja,

    aber das ist ja nicht die ganze Wahrheit... da kann ich ja nur sehen ob das Stück der Karte (Map) vom Typ TMap ist... aber ich kann ja nicht sehen welches Teil es ist, bzw. diesem dann gleich ein Bild zuweisen!

    Oder habe ich da jetzt einen Denkfehler ?!?! :gruebel:


    Ricane
  • Forum: Multimedia

    [DELPHIX] Sprite erkennen, welches unter der Mouse ist...

      Delphi
      by Ricane, 22. Dez 2004
    Moin,

    ich versuche krampfhaft den Sprite zu erkennen, der gerade unter meiner Mouse ist! Der Sinn ist, das ich dem Sprite welches unter meiner Mouse ist ein neues Image geben will, wenn ich drauf klicke!

    Dazu habe ich den Mousezeiger unsichtbar gemacht und ein Bild als Mousezeiger "drüber gelegt" und arbeite jetz mit der Collision Procedure von meinem neuen Mouse Zeiger! Soweit so gut! Aber...


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