Forum: Multimedia
Delphi
by Flogo,
22. Jan 2005
Das wird bei größeren Projekten die Hölle.
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Delphi
by Flogo,
22. Jan 2005
:hi:
Auf jeden Fall nicht in dem Zustand in dem er jetzt ist :freak: Wenn alles fertig ist und ich das ganze noch 3-4 mal optimiert, neugeschrieben und verbessert habe denke ich nochmal drüber nach.
@dieKuh:
Wie Link? Du hast dir doch DelphiX gezogen oder? In dem Verzeichnis von DelphiX ist ein Unterverzeichnis \Samples da sind die Demos drin. Bei UnDelphiX sind glaub ich noch viel mehr...
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Delphi
by Flogo,
22. Jan 2005
Ich kann leider grad nichts posten (Ist noch nicht fertig :wink: ) würd mir an deiner Stelle aber auf jeden Fall die Demos von DelphiX mal durchschauen. Da ist glaub ich auch ein Spiel dabei.
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Delphi
by Flogo,
22. Jan 2005
Du kannst mit AnimSpeed angeben wie schnell sich was bewegen soll. Das geht bei jedem Sprite einzeln und deshalb funktionieren auch unterschiedliche (Animations-) Geschwindigkeiten bei einem Timer.
Um die Sprites unterschiedlich schnell zu bewegen (nicht animieren!) musst du die doMove-Methode entsprechend bearbeiten. Statt Sprite.X := Sprite.X + 2; schreibst du dann eben Sprite.X := Sprite.X...