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Erstellt von haentschman, 22. Sep 2016 Suche alle Projekte von haentschman DIMOWA® SQL Resource Creator
Hallöle... :P Diesmal gebe ich auch mal etwas an die Community zurück...:zwinker: Ein Tool welches die Ressourcenstrings, entsprechend dem in dem Link genannten Tutorial (http://www.delphipraxis.net/49505-sql-dateien-als-resource-einbinden.html), verwaltet. * User definiertes Farbschemata * Verwaltung Projekte * Verwaltung SQL für mehrere Datenbanken * Verwaltung der Status der SQL im Netzwerk (Kollegen) * Verwaltung beliebiger Ordner für die SQL * Handling wie man aus einem Editor kennt
40 Kommentar(e), last comment by von haentschman Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von CCRDude, 19. Apr 2017 Suche alle Projekte von CCRDude LOPE - Lightweight ObjectPascal Editor
Source-Editoren gibt's wie Sand am Meer, da probiert sich wohl fast jeder mal dran. Ich war lange mit PSPad und Notepad++ sehr zufrieden (und bin es immer noch), aber für meine speziellen Zwecke fehlte etwas. Das hätte ich vermutlich über deren Plugin-Strukturen mühsam hinbekommen; stattdessen habe ich mich halt als Übung selber versucht. Kann in Sachen Universalität den Profis natürlich nicht die Hand reichen, aber für meinen konkreten Anwendungszweck hilft es sehr. LOPE ist ein kleiner Editor mit Fokus auf schnellem Start (weniger als 0.5 Sekunden bei mir), da ich...
11 Kommentar(e), last comment by von CCRDude Gehe zum letzten Beitrag
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Erstellt von Harry Stahl, 13. Mär 2016 Suche alle Projekte von Harry Stahl Pascal Project Manager & Editor
Der Pascal Project Manager & Editor dient dazu, seine eigenen Delphi- oder Lazarus-Programme zu verwalten, zu analysieren, Informationen und Source-Code zu finden und auch zu bearbeiten. Es existiert eine Projekt-, Dokumentations- und Internetlink-Liste, wo man alle relevante Informationen zum Projekt oder zur Entwicklung von Pascal-Projekten insgesamt bündeln kann. Von der Projekt-Seite aus kann das Projekt in der entsprechenden "richtigen" Delphi-Version geöffnet werden oder auch im eigenen Editor-Programm-Teil, wo man ähnliche Möglichkeiten wie in Delphi hat,...
26 Kommentar(e), last comment by von Harry Stahl Gehe zum letzten Beitrag
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Erstellt von Roland Chastain, 19. Apr 2014 Suche alle Projekte von Roland Chastain Vier-in-einer-Reihe
Hallo! Da ist mein Vier-in-einer-Reihe für Delphi.
22 Kommentar(e), last comment by von Michael II Gehe zum letzten Beitrag
kvplayer02.png
Erstellt von EWeiss, 9. Apr 2017 Suche alle Projekte von EWeiss KVideo Player
KVideo Player (KVideoPlayer.dll Library von Silhwan Hyun) Folgende Filter werden unterstützt. Lavfilter: EVR, VMR7, VMR9, MADVR. madVR: Nicht im Archiv muss hier vorher geladen werden wenn ihr es nutzen wollt. madVR - DirectShow video renderer http://madVR.madshi.net Folgende Extension werden unterstützt.
51 Kommentar(e), last comment by von EWeiss Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von beitz24.de, 18. Apr 2017 Suche alle Projekte von beitz24.de Sektor10
Ich suche ein paar Tips zur Bedinung für 3D Bauen aller Minecraft mit Freier Kammera. Aktuell funktioniert Rechte Maus Halten + Bewegen Unter Hülle kann man drei Neue Blöcke setzen. Mit Q W E kann man dort die Achsen Rotieren. Löschen muss ich noch einbauen. Falls jemand etwas schönes bauen mag einfach die ship.ini im Ini Verzeichniss löschen dann fängt das ganze mit einem einzelnen Startblock an. Das setzen der Blöcke ist je nach sicht noch etwas verbugt und die Blöcken werden ineinander gesetzt da muss ich noch ein paar sin und cos abfragen einbauen. Auch sollen...
Stichworte: 3d animation, testprojekt
1 Kommentar(e), last comment by von Dennis07 Gehe zum letzten Beitrag
3.jpg
Erstellt von EWeiss, 14. Mär 2017 Suche alle Projekte von EWeiss Wait Animation
Die einzelnen Frames für die Animationen habe ich auf dieser Seite aus einer GIF Datei erstellt. Ob das Teil unter W10 läuft kann ich nicht garantieren. sollte jetzt eigentlich gehen. Zusätzliche GIF Resourcen.. Selbst erstellte Animations Strips können horizontal und vertikal sein. Es ist nur wichtig das die Höhe eines einzelnen Frame der Weite des Strips dividiert durch den Frame Count (Im Strip) entspricht. (Horizontal) Das gleiche bei der Weite (Vertikal)
48 Kommentar(e), last comment by von EWeiss Gehe zum letzten Beitrag
finish.jpg
Erstellt von EWeiss, 20. Mär 2017 Suche alle Projekte von EWeiss AnimatePNG
APNG und GIF player Die Bilder müssen sich im Ordner Images befinden und werden von dort geladen. Eine gute Ressource um Bilder zu finden ist dieser Suchpfad. Ich selber lade keine GIF Dateien hoch weil diese einfach zu groß sind. 21.03.17 - Fehler Dialog addiert wenn keine Dateien im Images Ordner liegen.
150 Kommentar(e), last comment by von EWeiss Gehe zum letzten Beitrag
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