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Erstellt von
Neutral General, 12. Nov 2005
RPGEditor - Ladeprobleme
Hi,
Ich habe einen Editor für mein Rollenspiel programmiert. Das Laden und speichern klappt eigentlich soweit - bei kleinen Maps. Wenn die Maps etwas größer sind werden die Maps nicht richtig geladen.. Abgespeichert werden sie glaube ich richtig...
Neue Map:
procedure TEditWorld.New(Width:Integer; Height:Integer); //TEditWorld = class(TWorld)
var x,y,i : Integer;
begin
i:= 0;
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Erstellt von
Markus, 15. Nov 2004
Easy Synchronize Assistant
Hallo,
ich habe ein neues Programm geschrieben, den Easy Synchronize Assistant.
Er stellt eine Alternative zum Windows Aktenkoffer dar.
Features:
erstellt Backups von ganzen Ordnernaktualisiert bereits erstellte Backups2 verschiedene Vergleichsalgorythmen: Dateigröße, CRC-Prüfungersetzt auf Wunsch automatisch nur die älteren Dateien durch die Neuerenlöscht Dateien aus dem Backup, wenn sie im Orginal gelöscht wurdenintegriertes Online-Update
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Erstellt von
faux, 23. Sep 2005
Zwei kleine Games für zwischendurch
Genau so wie MaBuSE, war mir wieder mal langweilig in einer Pause... :roll:
Hier hab ich zwei kleine Games für zwischendurch gemacht.
Das 1. Ist ein Game in dem man den Umgang mit der Maus testen kann, indem man möglichst viele Checkboxes anhäkt... :wink:
Und im 2. kann man Seine Reaktion testen.
Postet mal eure "Highscores"... ;)
Viel Spass... :mrgreen:
Grüße
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Erstellt von
Khabarakh, 12. Nov 2005
Ein weiterer Logikparser
Und noch so ein unbrauchbares Dingens :mrgreen: .
Alle zweistelligen Junktoren sind implementiert
Rechts gibt es eine Liste davon, mit einem Klick wird der Operator in das Edit-Feld eingefügt
Automatische Syntaxfehlermeldungen
Kommentare zum Source (Aufbau des Parsers) sind besonders erwünscht, weil ich den Parser wahrscheinlich noch weiterentwickeln (und nicht bei Boolean Halt machen :wink: ) werde.
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Erstellt von
Chrissi91, 2. Nov 2005
Verschlüsselungsprogramm
Verschlüsselungsprogramm
Version: 1.2
Sprache: deutsch
Art der Nutzung: Freeware
Website: http://chrissi1991.ch.ohost.de
Allgemeines
Beschreibung: Dieses Programm verschlüsselt alle verschiedenen Dateitypen mit einem Passwort. Mittels dieses Passwortes ist die Entschlüsselung wieder möglich. Zusätzliche Angaben sind auf der Website und in der Hilfedatei enthalten.
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Erstellt von
arnoldo, 11. Nov 2005
Kleiner "Shooter" für zwischendurch
Hallo DP'ler,
anbei ein Game das ich noch nicht ganz zu Ende programmiert habe und welches schon ziemlich lange auf meiner Festplatte "vor-sich-hin-gammelt". Wenn Interesse besteht programmiere ich es evtl. weiter bzw. baue neue Ideen ein.
Im Prinzip handelt es sich um das gute alte "Paratrooper" (Dos-Game) mit neuer Optik, d.h. eine kleine verträumte Insel wird von einer fremden Macht mit Falschirmjägern angegriffen. Ziel ist es dies zu verhindern.
Bitte nicht zu ernst nehmen (es fliesst einiges an Blut)! Das ganze lässt sich auch zu zweit daddeln.
DirectX ab...
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Erstellt von
ferby, 15. Okt 2005
TicTacToe mit mittlerer KI und für 1vs1
Hallo,
hab TicTacToe nachprogrammiert mit einer mittleren KI,
es ist auch mölich Mensch gegen Mensch zu spielen,
könnt ihr es mal testen und mir schreiben falls Fehler kommen???
danke!
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Erstellt von
retnyg, 28. Jun 2005
SmileMaster 2005
ein tool um beliebige smileys in UBB-foren zu verwenden
anwendung: im beiträge-verfassen fenster den hotkey strg-shift-s drücken, und dann das gewünschte icon auswählen.
http://krazz.net/retnyg/smilemaster.gif
download http://krazz.net/retnyg/SmileMaster.zip
Smiley entfernt. Mfg, sakura
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