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Erstellt von
Mathematiker, 18. Mär 2013
Konvexe und nichtkonvexe Polyeder mit OpenGL
Hallo,
außer dem Astronomie-Programm habe ich natürlich noch einige Mathe-Programme. :lol:
Das erste, das ich vorstelle, stellt konvexe und nichtkonvexe Polyeder dar.
In der Liste befinden sich im Moment 400 Körper, darunter alle platonischen, archimedischen und catalanschen Polyeder, Johnson-Polyeder und weitere interessante Gebilde, vor allem diverse Sternpolyeder und Toroide, die ich besonders reizvoll finde.
Eingestellt werden können die Größe der Darstellung, die Rotationsgeschwindigkeit, die Rotationsachsen, der Darstellungsmodu und ein weißer oder...
Stichworte: mathematik, polyeder, sternpolyeder
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