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Erstellt von
maximov, 18. Okt 2004
BinE - Binär DFM Editor
An alle DFM freunde :-D
In der regel muss man über DFM nicht mehr wissen, als das hier die formulardaten, in textform, gespeichert werden. Das ist auch richtig! Allerdings kann man sich dieses format auch zu nutze machen, da es sehr komplexe strukturen aufnehemn kann. Die übergeordnete struktur, des formats, bildet einen hierarchischen objektbaum ab. Die Objekte können dann listen, collections, primitive typen und binärdaten aufnehemn (um nur einige zu nennen).
Ich möchte hier nicht darauf eingehen wie man dieses format nutzbar macht, sondern einen kleinen...
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Erstellt von
Dannyjoe, 14. Okt 2004
HBCIFM99
Wollte nur mal so nebenbei fragen, wie ihr das programm von meinem Vater, als NICHT von mir geschrieben findet
Infos unter http://hbcifm99.de/
Gruß, Dannyjoe
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Erstellt von
Luckie, 30. Aug 2004
AdressDBXML, erste Pre-Beta
So, ich wurde im Chat gebeten noch vor meinem 30. Geburtstag das Programm zu veröffentlichen.
Es handelt sich dabei um eine persönliche Adress-Datenbank die die Kontakte in einer XML-Datei speichert. Eine besondere Funktion hat sie:
Sever Upload
Man kann die XML-Datei auf einen Server hochladen. Läd man die dazugehörigen dtd und xsl Dateien in das Verzeichnis hoch, kann man sie sicht formnatiert online ankucken. Desweiteren ist es möglich die Datei auf einen anderen Rechner runterzuladen, wieder hochzuladen und dann mit der AdressDB wieder abzugleichen.
...
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Erstellt von
Beckman, 30. Aug 2004
"Syntax" - Parser verborum lingae latinae
hehe, hat mich den ganzen tag gekostet mal sowas auszuprobieren.
bisher funkt nur praesens stamm aber und das nur im Indikativ, aber dafuer in allen personen, aktiv und passiv.
man sagt ihm eine form irgend eines verbs und er analysiert es, soweit wie moeglich.
solltet ihr lust haben, das ding zu testen, und einen fehler finden, bitte melden.
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Erstellt von
Nonsense, 11. Okt 2004
Spiel: Snake Clone (Win32 API & OOP)
Hallo,
hier mal mein Snake Clone. Komplett OOP mit Win32 API (nonVCL).
Ich muss noch ein paar kleine Bugs beseitigen, vielleicht kommen noch ein paar Features mit rein.
Dazu will ich noch ein Tutorial zum Thema Spieleprogrammierung unter Delphi schreiben. Deshalb gibt es vorerst noch keinen Source (kommt aber noch, versprochen. Fehlen eh noch die Kommentare).
Ihr könnt ja mal Euren Senf dazu geben.
Btw: Das Spiel startet man mit , Steuerung erfolgt über die Pfeiltasten.
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Erstellt von
Manzoni, 23. Sep 2004
Chatprogramm
Hallo DP'ler,
Ich möchte euch mein Chat-Programm vorstellen. Die Grundidee war, ein Chat-Programm für Lan's zu entwickeln. Vorbild war für mich der MSN Messenger. Es ist ein reines Chatprogramm, d.h. Sachen wie Dateiversand habe ich schlußendlich doch nicht eingebaut, weil im Lan man Dateien viel leichter austauschen kann und dazu nicht extra ein Programm benötigt. Es befindet sich noch in der Entwicklung ist aber zu ca. 95% fertig. Das Programm funktioniert ohne Installation und ist intuitiv bedienbar. Eine genau Bedienungsanleitung fehlt zur Zeit komplett, die wird...
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Erstellt von
Thunderchild, 7. Sep 2004
Shut up - Minimalistisches Runterfahren
Hallo zusammen,
wenn ich abends n Video ansehe, schlaf ich gelegentlich dabei ein :roll:
Am nächsten Tag läuft das Video noch - und damit natürlich auch der Rechner.
Man könnte jetzt im Windows irgendwas in den Energieoptionen einstellen oder eine Aufgabe planen. Aber einfacher geht es hiermit:
Was macht es?
Shut up fährt den Rechner nach einstellbarer Zeit runter, in den Ruhezustand oder Standby. Dadurch wird das Video zum Schweigen gebracht, was mich dann auf den Namen "Shut up" brachte, weil ichs halt ungern Shutdown nennen wollte.
Da ich zum Zeitpunkt...
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Erstellt von
HaJo, 30. Jul 2004
Für die Verwendung der UDF-Bibliothek FreeUDFLib unter Inter
Um auch unter Interbase 7.1 die Funktionen der FreeUDFLib nutzen zu können, ist diese korrigierte Verson "IBASE.PAS' einzubinden.
Bitte auch nicht vergessen die Datei "ibase.h" von IB7.1 mit einzubinden.
Viel Spaß
Jochen
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