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Delphi für Win32
Spiel 4 gewinnt!
Ein Delphi (Win32)-Thema von Madlen164.

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Delphi-PRAXiS Forum - Übersicht -> Multimedia
Seite 1 von 1   [ 14 Beiträge ]  
 
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Madlen164 #1|Beitrag #8222Verfasst am: 02.10.2002, 10:26      Titel: Spiel 4 gewinnt! Antworten mit Zitat
Mitglied
Status: offline
Beiträge: 1
angemeldet: 02.10.2002
Delphi 6 Enterprise

Sprache: Delphi (Win32)

Hi,
bin erst ein kleiner Anfänger in Delphi und habe die Aufgabe das Spiel 4gewinnt zu programmieren! Rolling Eyes
Ich weiß nichtmal wo ich anfangen könnte. Es wäre toll, wenn mir jemand ein paar Tips geben könnte oder vielleicht sogar ein paar Vorlagen hat!

Gruß Madlen, die schon jetzt dankbar für jede Hilfe ist Hello!
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Boxma #2|Beitrag #8225Verfasst am: 02.10.2002, 10:44      Titel:  Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 26
Status: offline
Beiträge: 12
angemeldet: 22.08.2002
Wohnort: Hamburg
Delphi 6 Enterprise

Hi,

ich mußte das am Anfang meiner Ausbildung auch mal programmieren, damals habe ich dafür ein TSringGrid genommen und das schön abwechselnd mit "O" und "X" füllen lassen und dann gezählt wieviele gleiche Zeichen sich zu den Seiten/Diagonalen des letzten hinzugefügten befinden. Geht wahrscheinlich auch cleverer, ist aber auf jeden Fall recht einfach. Witch

A busstation is where a bus stops.
A trainstation is where a train stops.
On my desk I have a workstation.
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Tpercon #3|Beitrag #10397Verfasst am: 04.11.2002, 14:02      Titel:  Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 26
Status: offline
Beiträge: 640
angemeldet: 07.06.2002
Delphi 5 Professional

Und im Hintergrund wohl nen 2 dimensionales Array arbeiten lassen. Ansosnten ist das StringGrid ganz gut dafür geeignet, wobei das selber Zeichen auf nem Image wohl besser aussieht.
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Daniel B #4|Beitrag #10427Verfasst am: 04.11.2002, 18:50      Titel:  Antworten mit Zitat
ehem. Benutzer


Hallo Madlen,

gegenfrage: Wer spielt denn den Player2? Ein Mensch, der Computer, oder beides möglich?

Grüsse, Daniel Hello
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Tpercon #5|Beitrag #10438Verfasst am: 04.11.2002, 19:33      Titel:  Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 26
Status: offline
Beiträge: 640
angemeldet: 07.06.2002
Delphi 5 Professional

Ich glaub ich weiß, worauf du hinaus willst? Very Happy
4Gewinnt
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Alexander #6|Beitrag #10483Verfasst am: 05.11.2002, 17:18      Titel:  Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 22
Status: offline
Beiträge: 3.983
angemeldet: 28.08.2002
Wohnort: Oldenburg
Turbo Delphi für .NET

Das Spiel ist ja nett gemacht. Die KI ist besonders stark. Ich habe gelich ein Paar mal hintereinander verlohren Embarassed

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Tpercon #7|Beitrag #10488Verfasst am: 05.11.2002, 19:58      Titel:  Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 26
Status: offline
Beiträge: 640
angemeldet: 07.06.2002
Delphi 5 Professional

Das mit der KI kenn ich. Das hat aber auch die längste Zeit in Anspruch genommen.
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Thurgen #8|Beitrag #10505Verfasst am: 06.11.2002, 01:20      Titel:  Antworten mit Zitat
Mitglied
Status: offline
Beiträge: 27
angemeldet: 11.09.2002


haben 4 gewinnt auch mal als Projekt gemacht. 2 spieler ist easy, aber wenns um KI geht wirds übel. das gibt 1000 IFs thens :p, aber wenn die KI richtig gemacht ist wird sie wie bei TIC TAC TO, NIEMALS verlieren sonder höchstens auf unentschieden spielen.
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Thurgen #9|Beitrag #10506Verfasst am: 06.11.2002, 01:22      Titel:  Antworten mit Zitat
Mitglied
Status: offline
Beiträge: 27
angemeldet: 11.09.2002


ich muss mal schauen ob auf meinen alten disketten das Programm noch irgendwo ist. Es ist zwar mit turbo pascal programmiert, aber zumindestens die KI und die Routine zum erkennen ob irgendwo 4 steine liegen solten ohne probleme übernommen werden können
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Thurgen #10|Beitrag #10507Verfasst am: 06.11.2002, 01:32      Titel:  Antworten mit Zitat
Mitglied
Status: offline
Beiträge: 27
angemeldet: 11.09.2002


ich habe alle alten disketen durchgeschaut. Mein altes 4 Gewinnt ist leider nicht mehr dabei
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Tpercon #11|Beitrag #10520Verfasst am: 06.11.2002, 11:47      Titel:  Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 26
Status: offline
Beiträge: 640
angemeldet: 07.06.2002
Delphi 5 Professional

Das der Gegner aber niemals verliert ist schlecht, zumindest wird dann keiner das Spiel spielen!
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Daniel B #12|Beitrag #10527Verfasst am: 06.11.2002, 16:49      Titel:  Antworten mit Zitat
ehem. Benutzer


Hallo Thomas,

Tpercon hat folgendes geschrieben:
Das der Gegner aber niemals verliert ist schlecht, zumindest wird dann keiner das Spiel spielen!


ich habe es bei Deinem nur ein mal geschafft. Rolling Eyes Es ist wirklich schwer.

Grüsse, Daniel Hello

PS: Ich schau mir jetzt dann mal die Kasse an...
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RomanK #13|Beitrag #10530Verfasst am: 06.11.2002, 17:00      Titel:  Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 22
Status: offline
Beiträge: 1.064
angemeldet: 07.06.2002
Wohnort: Kirchheim unter Teck
Delphi 7 Personal

Moin,
also ich will ja nicht angeben aber ich besiegen den KI jedes Mal, halt durch Zwickmühlen! Angel

Krieg ist Gottes Art den Amerikanern Geographie beizubringen!
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Tpercon #14|Beitrag #10555Verfasst am: 06.11.2002, 23:51      Titel:  Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 26
Status: offline
Beiträge: 640
angemeldet: 07.06.2002
Delphi 5 Professional

Das ist klar, ich habe bewußt bzw. auch aus Unlust heraus, die KI nicht besser gemacht. Und Ziwckmühlen ist auch die EINZIGE Möglichkeit zu gewinnen!
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