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Delphi für Win32
[Andorra 2D] Kollisions Probleme...
Ein Delphi (Win32)-Thema von sabbert.

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Delphi-PRAXiS Forum - Übersicht -> Multimedia
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sabbert #1|Beitrag #1126839Verfasst am: 03.02.2010, 16:27      Titel: [Andorra 2D] Kollisions Probleme... Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 18
Status: offline
Beiträge: 42
angemeldet: 16.04.2008


Sprache: Delphi (Win32)

Hey together Wink

So hab mal wiedenr eine Frage an die Community Very Happy

Also ich hab jetzt ein Objekt, dass sich durch einen Raum bewegt doch nun zu meiner Frage:

-Wie schaffe ich das, dass Objekt sobald es die Wand berührt erstmal nicht weiter kann, oder auch zurückprallt?

Habe mal eine Beispiel Datei angehängt.

Wenn es Außenwände sind wäre das kein Problem, aber sobald zufällig platzierte gegenstände auftauchen.

Wie kann ich dies am besten lösen?

mfg

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 Zuletzt bearbeitet von sabbert am 03.02.2010, 16:28, insgesamt 1-mal bearbeitet.
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toms #2|Beitrag #1128373Verfasst am: 08.02.2010, 21:06      Titel: Re: [Andorra 2D] Kollisions Probleme... Antworten mit Zitat
CodeLib-Manager
Alter: 31
Status: offline
Beiträge: 4.451
angemeldet: 10.06.2002
Delphi 6 Professional

Falls du noch keine Lösung hast: Andorra 2D hat ein eigenes Forum.
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sabbert #3|Beitrag #1128644Verfasst am: 09.02.2010, 16:39      Titel: Re: [Andorra 2D] Kollisions Probleme... Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 18
Status: offline
Beiträge: 42
angemeldet: 16.04.2008


leider habe ich noch keine Lösung gefunden Sad

Danke für den Tipp versuche es dort einmal.

trotzdem, falls hier im Forum noch Leute Ideen haben,

freue mich über jede Antwort Wink

Also:

Ich weiß wie ich es schaffe eine Kollisionsabfrage zu machen,

sodass ich genau weiß wann ich ein Hinderniss berühre, aber leider weiß ich nicht wie,

sich das Fall zurückgesmtoßen werden.
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