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Delphi für Win32
[Bass.dll] Scrolling Spectrum
Ein Delphi (Win32)-Thema von kurtm1.

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kurtm1 #1|Beitrag #700869Verfasst am: 27.03.2007, 23:09      Titel: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
Mitglied
Status: offline
Beiträge: 330
angemeldet: 13.12.2003


Sprache: Delphi (Win32)

Ich suche Codes, bzw. Demos um mit der bass.dll ein scrollendes Spektrum zu realisieren. Soll ca so aussehen (traktor dj screenshot):

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 Zuletzt bearbeitet von kurtm1 am 27.03.2007, 23:14, insgesamt 1-mal bearbeitet.
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MrKnogge #2|Beitrag #700873Verfasst am: 27.03.2007, 23:48      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 24
Status: offline
Beiträge: 2.548
angemeldet: 09.06.2003
Wohnort: Pforzheim
Delphi 2007 Professional

Moin,

schau dir mal die Bass-Loop-Demo an, dort wird was ähnliches gemacht, vielleicht hilft dir das ja weiter.

Gruß

Einstein ist tot, Newton ist tot,
und mir ist auch schon ganz schlecht...
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Wishmaster #3|Beitrag #700903Verfasst am: 28.03.2007, 07:43      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
Mitglied
Status: offline
Beiträge: 172
angemeldet: 14.09.2002


Hi

Auf der Bass Homepage/Forum gibt es en fertigen Code mit dem du das machen kannst!
Suche nach TSampleDisplay3D
Das ganze basiert auf DX9, es hat ne Scroll, Zoome und Loop Funktion.

Info/Download
http://www.3delite.hu

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kurtm1 #4|Beitrag #701265Verfasst am: 28.03.2007, 20:16      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
Mitglied
Status: offline
Beiträge: 330
angemeldet: 13.12.2003


Hab das probiert, da hat alleine die Demo Applikation (Software Rendering, Hardware funzt nicht) eine CPU Auslastung von ~35%
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kurtm1 #5|Beitrag #705297Verfasst am: 05.04.2007, 21:24      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
Mitglied
Status: offline
Beiträge: 330
angemeldet: 13.12.2003


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Ghostwalker #6|Beitrag #705382Verfasst am: 06.04.2007, 07:01      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 36
Status: offline
Beiträge: 675
angemeldet: 16.06.2003
Wohnort: Schönwald
Turbo Delphi für Win32

Also..ich hab mir auch mal das Teil runter geladen.

-> Software-Rendering -> Prozessorlast 18 %
-> Hardware -> Prozessorlast 13 %
-> Mixed -> Prozessorlast 7 %

Da bei dir das Hardware-Rendering nicht funktioniert, tippe ich mal darauf, das deine Graka nicht DirectX9 unterstützt. Oder hast du eine älter DirectX-Version drauf ?

Gruß Ghostwalker
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Bill Gates, 1981: "640K sollte genug für jedermann sein".
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kurtm1 #7|Beitrag #705477Verfasst am: 06.04.2007, 13:02      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
Mitglied
Status: offline
Beiträge: 330
angemeldet: 13.12.2003


wird wahrscheinlich die grafikkarte sein, ja
dx 9 ist eh oben

ich hab jetzt auf un4seen.com einen Artikel (Link) gefunden in dem sich einiges an Source für diese Visualisierung befindet. Hab das mal nachgebaut, allerdings gibts dabei öfters irgendwelche Fehler, oder die Visualisierung bleibt einfach stehn..

Wär super wenn sich das wer ansehen könnte, hab die Source drangehängt. Die TVRThread Komponente ist von hier: http://www.tmssoftware.com/tiw.htm

thx

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 Zuletzt bearbeitet von kurtm1 am 06.04.2007, 13:02, insgesamt 1-mal bearbeitet.
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kurtm1 #8|Beitrag #909901Verfasst am: 28.06.2008, 14:24      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
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Beiträge: 330
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omata #9|Beitrag #910382Verfasst am: 30.06.2008, 00:32      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
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Beiträge: 1.962
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kurtm1 #10|Beitrag #910666Verfasst am: 30.06.2008, 17:51      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
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angemeldet: 13.12.2003


sehr cool, vielen dank!!
ich werd mir jetzt mal die source durchsehen
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kurtm1 #11|Beitrag #922985Verfasst am: 01.08.2008, 23:00      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
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angemeldet: 13.12.2003


Hab jetzt mal versucht das in eine vorhandene Applikation zu integrieren.
Leider habe ich dabei Probleme, weil ich für die "Ansteuerung" der bass.dll und für das eigentliche Programme eine eigene Klasse habe und diese nicht so richtig zusammenspielen wollen...

Probleme habe ich vorallem mit den Codezeilen die im Thread ausgeführt werden:
Die Arrays welche die eigentlichen Daten enthalten (_zoomtime,_zoomwave_min,_zoomwave_max,_zoomvert) habe ich in der Programmklasse definiert, da ich diese ja dort zumeist brauche. Jetzt möchte ich an die Thread Funktion der Bassklasse (welche die Arrays füllt) nur den Pointer auf diese Arrays weitergeben und diese dort füllen lassen. Wie kann ich das machen bzw. kannst du vielleicht noch ein kleines Beispiel machen, indem die Bass Funktionen ausgelagert sind?
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DGL-luke #12|Beitrag #923031Verfasst am: 02.08.2008, 09:50      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
"Rüsselmops" ;-)
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Delphi 2006 Professional

Da musst du synchronisieren oder mit Critical Sections arbeiten.

Genauer kann ichs jetzt nicht erklären ohne mehr Code zu haben.

Suche Grafiktablett. Spenden/Gebrauchtangebote willkommen.
Gotteskrieger gesucht!
For it is the chief characteristic of the religion of science that it works. - Isaac Asimov, Foundation I, Buch 1
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kurtm1 #13|Beitrag #923243Verfasst am: 03.08.2008, 10:18      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
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Der Code ist eh in der zip File oben Wink
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omata #14|Beitrag #923294Verfasst am: 03.08.2008, 13:15      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
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Wohnort: Wedel
Delphi 7 Enterprise

Vielleicht so...

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kurtm1 #15|Beitrag #923363Verfasst am: 03.08.2008, 19:32      Titel: Re: [Bass.dll] Scrolling Spectrum Antworten mit Zitat
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Beiträge: 330
angemeldet: 13.12.2003


perfekt, danke!
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