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| memphis |
#1| Verfasst am: 29.07.2004, 14:41 Titel: [game] Luki's SameGame |
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Mitglied Alter: 24 Beiträge: 83 angemeldet: 04.04.2003 Wohnort: Bruneck (Südtirol) Turbo Delphi für Win32

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hallo
Folgender Thread hat mich auf die Idee gebracht, einen Klone des legendären SameGame Spiels zu programmieren.
Ich habe das Spiel um einige Levels und Schwierigkeitsgrade erweitert und die jeweils besten Punkte einer Level werden in einer Highscoreliste gespeichert. Die Highscoreliste wird momentan noch unverschlüsselt in einer Ini-Datei gespeichert.
Das Spielfeld wird mit Steinen in verschieden Farben gefüllt!
Wenn mehr als 2 Steine einer Farbe neben einander oder übereinander liegen, so können diese durch einen klick eliminiert werden.
Wenn Steine aus dem Spielfeld genommen werden, fallen die darüber liegenden Steine nach unten; wenn eine Spalte keine Steine mehr besitzt, rücken alle dahinter liegenden Steine nach links nach.
Eine Anleitung zum Spiel befindet sich auch im Zip-Archiv.
Unter folgendem Direktlink kann das Spiel heruntzergeladen werden:
http://luki.giglserver.de/files/index ... e=programme/samegame/SameGame.zip
Ich hoffe auf Feedback.
MfG
Luki |
 Wenn du nicht mehr weiter weißt, zeichne dir 'nen Einheitskreis. |
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| sCrAPt |
#2| Verfasst am: 29.07.2004, 14:54 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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ehem. Benutzer

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gefällt mir sehr
Wie währe es denn wenn man noch Levels selber machen könnte? |
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| sakura |
#3| Verfasst am: 29.07.2004, 14:55 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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Super-Moderator Alter: 33 Status: offline Beiträge: 11.294 angemeldet: 10.06.2002 Wohnort: München RAD-Studio 2007 Architect

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Mir gefällt es auch - und ich habe 21446 Punkte in Level 2
... ... |
 Jeder Mensch lebt praktisch in seiner eigenen, privaten Welt. Kommunikation bedeutet zwischen diesen Welten Brücken zu bauen.
CodeGear Associate Evangelist |
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| Bowler |
#4| Verfasst am: 29.07.2004, 14:57 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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Mitglied Alter: 31 Status: offline Beiträge: 140 angemeldet: 08.09.2003 Wohnort: Bochum Turbo Delphi für .NET

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Feine Sache das.
Macht Laune, das Spiel zu zockeln, auch wenn ich (noch) nicht an Sakuras Punktestand rankomme. |
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| memphis |
#5| Verfasst am: 29.07.2004, 15:00 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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Mitglied Alter: 24 Beiträge: 83 angemeldet: 04.04.2003 Wohnort: Bruneck (Südtirol) Turbo Delphi für Win32

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hallo
so ein kleiner Level Editor, bei dem man Höhe, Breite und Farbenanzahl festlegen kann ist theoretisch auch kein problem. Werd ich heut noch einbaun.
PS: Mein Highscore in Level 2 is bei 26964 Punkten
So ne Art Internet-Highscore wär auch nicht schlecht... |
 Wenn du nicht mehr weiter weißt, zeichne dir 'nen Einheitskreis. |
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| Matze |
#6| Verfasst am: 29.07.2004, 15:06 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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Moderator Alter: 24 Status: online Beiträge: 13.262 angemeldet: 07.07.2003 Wohnort: Hochdorf (BaWü) Turbo Delphi für Win32

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Das SPiel ist wirklich cool!
Bugs habe ich keine gefunden und bei Level 2 habe ich 3564 Punkte erreicht.
Edit: Nun 4522 P.
Wie kann man da denn in die 20 000 gelagen? |
 Grüße, Matze
Zuletzt bearbeitet von Matze am 29.07.2004, 15:09, insgesamt 1-mal bearbeitet. |
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| Luckie |
#7| Verfasst am: 29.07.2004, 15:08 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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Moderator Status: offline Beiträge: 30.058 angemeldet: 29.05.2002 Delphi 2006 Professional

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Ich würde die HighScore Datei nich verschlüssel. Eine einfache XOR Verschlüsselung reicht schon vollständig aus. |
 Programmieren ist ein Rennen zwischen den Softwareentwicklern, die versuchen größere und bessere idiotensichere Programme zu schreiben und dem Universum, welches versucht größere und bessere Idioten zu produzieren. Zur Zeit liegt das Universum in Führung. |
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| fluxury |
#8| Verfasst am: 29.07.2004, 15:16 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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Mitglied Alter: 35 Status: offline Beiträge: 27 angemeldet: 13.04.2004 Wohnort: Ober-Hilbersheim

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Stimmt das spiel macht echt gute Laune. Schöner Zeitvertreib für zwischendurch.
mfg
fluxury |
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| phlux |
#9| Verfasst am: 29.07.2004, 15:58 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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Mitglied Alter: 26 Status: offline Beiträge: 1.425 angemeldet: 04.11.2002 Wohnort: Witten Delphi 6 Personal

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Jo is edel, nur solltest du vllt wenn jemand nicht so sehr auf die highscore jagd aus ist (wie ich ) den dialog nachdem man mit return seinen namen eingegeben hat mit nem 2ten return schließen lassen können, nur so als idee
mfg phlux |
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| Sanchez |
#10| Verfasst am: 29.07.2004, 17:25 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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aktives Mitglied Alter: 28 Status: offline Beiträge: 927 angemeldet: 24.04.2003 Wohnort: Neumarkt Stmk Delphi 2007 Professional

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Echt klasse dein Spiel.
Ich hab aber nen Bug zu melden
Im Highscore-Dialog ist bei mir der OK-Button disabled.
Das ganze ist gerade aufgetreten, als ich einen Highscore überboten habe.
Ansonsten hats echt Suchtfaktor. |
 Testen ist feige! |
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| Matze |
#11| Verfasst am: 29.07.2004, 17:26 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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Moderator Alter: 24 Status: online Beiträge: 13.262 angemeldet: 07.07.2003 Wohnort: Hochdorf (BaWü) Turbo Delphi für Win32

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Der ist bei mir auch disabled, einfach "Enter" drücken und er ist enabled. |
 Grüße, Matze |
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| memphis |
#12| Verfasst am: 29.07.2004, 17:30 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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Mitglied Alter: 24 Beiträge: 83 angemeldet: 04.04.2003 Wohnort: Bruneck (Südtirol) Turbo Delphi für Win32

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hallo
hab das eigentlich mit Absicht gemacht, dass man zuerst seinen Namen eingibt, und mit Enter wird er gespeichert und man sieht ihn in der der Hisghscore. Erst dann wird der OK Button enbaled und der Dialog kann geschlossen werden. weiss nicht, sorgt das für Verwirrung?
MfG
Luki |
 Wenn du nicht mehr weiter weißt, zeichne dir 'nen Einheitskreis. |
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| Sanchez |
#13| Verfasst am: 29.07.2004, 17:34 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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aktives Mitglied Alter: 28 Status: offline Beiträge: 927 angemeldet: 24.04.2003 Wohnort: Neumarkt Stmk Delphi 2007 Professional

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Ich hab dadurch halt einen (weniger) tollen Highscore verloren.
Allerdings hab ich es davor schon 2mal zufällig richtig eingetragen.
Ich würds wegmachen, weil du ohnehin schon einen Default-Namen drinnen hast.
grüße, daniel |
 Testen ist feige! |
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| memphis |
#14| Verfasst am: 29.07.2004, 18:41 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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Mitglied Alter: 24 Beiträge: 83 angemeldet: 04.04.2003 Wohnort: Bruneck (Südtirol) Turbo Delphi für Win32

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hallo
ich hab soeben eine neue Version hochgeladen. Der Link ist der selbe geblieben
http://luki.giglserver.de/files/index ... e=programme/samegame/SameGame.zip (siehe Anfangs Thread)
Der Bug beim Highscore-Dialog wurde ausgebssert. Weiters wurden die Levels in eine ini-Datei ausgelagert. Der gewünschte Level-Editor folgt dann in einigen Stunden bzw. Tagen.
Viel Spass beim testen...
MfG
Luki |
 Wenn du nicht mehr weiter weißt, zeichne dir 'nen Einheitskreis. |
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| Mirilin |
#15| Verfasst am: 29.07.2004, 19:00 Titel: Re: [game] Luki's SameGame |
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Mitglied Alter: 25 Beiträge: 963 angemeldet: 21.12.2002 Wohnort: Lenzburg Delphi 6 Professional

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Tolle Sache, aber unangenehm, bei 2 Bildschirmen breitet sich das Programm mittig aus, anstatt sich auf einen Bildschirm zu beschränken
mfg Tobias |
 Die Physik ist für die Physiker eigentlich viel zu schwer. |
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