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[game] Luki's SameGame
Ein Thema von memphis.

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memphis #1|Beitrag #210997Verfasst am: 29.07.2004, 14:41      Titel: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 24
Beiträge: 83
angemeldet: 04.04.2003
Wohnort: Bruneck (Südtirol)
Turbo Delphi für Win32

hallo

Folgender Thread hat mich auf die Idee gebracht, einen Klone des legendären SameGame Spiels zu programmieren.
Ich habe das Spiel um einige Levels und Schwierigkeitsgrade erweitert und die jeweils besten Punkte einer Level werden in einer Highscoreliste gespeichert. Die Highscoreliste wird momentan noch unverschlüsselt in einer Ini-Datei gespeichert.

Das Spielfeld wird mit Steinen in verschieden Farben gefüllt!
Wenn mehr als 2 Steine einer Farbe neben einander oder übereinander liegen, so können diese durch einen klick eliminiert werden.
Wenn Steine aus dem Spielfeld genommen werden, fallen die darüber liegenden Steine nach unten; wenn eine Spalte keine Steine mehr besitzt, rücken alle dahinter liegenden Steine nach links nach.

Eine Anleitung zum Spiel befindet sich auch im Zip-Archiv.

Unter folgendem Direktlink kann das Spiel heruntzergeladen werden:
http://luki.giglserver.de/files/index ... e=programme/samegame/SameGame.zip

Ich hoffe auf Feedback.

MfG
Luki

Wenn du nicht mehr weiter weißt, zeichne dir 'nen Einheitskreis.
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sCrAPt #2|Beitrag #211002Verfasst am: 29.07.2004, 14:54      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
ehem. Benutzer


gefällt mir sehr Very Happy

Wie währe es denn wenn man noch Levels selber machen könnte?
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sakura #3|Beitrag #211003Verfasst am: 29.07.2004, 14:55      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
Super-Moderator
Alter: 33
Status: offline
Beiträge: 11.294
angemeldet: 10.06.2002
Wohnort: München
RAD-Studio 2007 Architect

Mir gefällt es auch - und ich habe 21446 Punkte in Level 2 Jumping in Fire

...Cat...

Jeder Mensch lebt praktisch in seiner eigenen, privaten Welt. Kommunikation bedeutet zwischen diesen Welten Brücken zu bauen.
CodeGear Associate Evangelist
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Bowler #4|Beitrag #211005Verfasst am: 29.07.2004, 14:57      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 31
Status: offline
Beiträge: 140
angemeldet: 08.09.2003
Wohnort: Bochum
Turbo Delphi für .NET

Feine Sache das. Very Happy
Macht Laune, das Spiel zu zockeln, auch wenn ich (noch) nicht an Sakuras Punktestand rankomme. Zwinkern
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memphis #5|Beitrag #211007Verfasst am: 29.07.2004, 15:00      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 24
Beiträge: 83
angemeldet: 04.04.2003
Wohnort: Bruneck (Südtirol)
Turbo Delphi für Win32

hallo

so ein kleiner Level Editor, bei dem man Höhe, Breite und Farbenanzahl festlegen kann ist theoretisch auch kein problem. Werd ich heut noch einbaun.

PS: Mein Highscore in Level 2 is bei 26964 Punkten Smile
So ne Art Internet-Highscore wär auch nicht schlecht...

Wenn du nicht mehr weiter weißt, zeichne dir 'nen Einheitskreis.
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Matze #6|Beitrag #211009Verfasst am: 29.07.2004, 15:06      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
Moderator
Alter: 24
Status: online
Beiträge: 13.262
angemeldet: 07.07.2003
Wohnort: Hochdorf (BaWü)
Turbo Delphi für Win32

Das SPiel ist wirklich cool! Thumbs up!

Bugs habe ich keine gefunden und bei Level 2 habe ich 3564 Punkte erreicht. Mr. Green

Edit: Nun 4522 P.
Wie kann man da denn in die 20 000 gelagen? Grübelnd...

Grüße, Matze

 Zuletzt bearbeitet von Matze am 29.07.2004, 15:09, insgesamt 1-mal bearbeitet.
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Luckie #7|Beitrag #211011Verfasst am: 29.07.2004, 15:08      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
Moderator
Status: offline
Beiträge: 30.058
angemeldet: 29.05.2002
Delphi 2006 Professional

Ich würde die HighScore Datei nich verschlüssel. Eine einfache XOR Verschlüsselung reicht schon vollständig aus.

Programmieren ist ein Rennen zwischen den Softwareentwicklern, die versuchen größere und bessere idiotensichere Programme zu schreiben und dem Universum, welches versucht größere und bessere Idioten zu produzieren. Zur Zeit liegt das Universum in Führung.
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fluxury #8|Beitrag #211017Verfasst am: 29.07.2004, 15:16      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 35
Status: offline
Beiträge: 27
angemeldet: 13.04.2004
Wohnort: Ober-Hilbersheim


Stimmt das spiel macht echt gute Laune. Schöner Zeitvertreib für zwischendurch.


mfg

fluxury
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phlux #9|Beitrag #211044Verfasst am: 29.07.2004, 15:58      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 26
Status: offline
Beiträge: 1.425
angemeldet: 04.11.2002
Wohnort: Witten
Delphi 6 Personal

Jo is edel, nur solltest du vllt wenn jemand nicht so sehr auf die highscore jagd aus ist (wie ich Wink ) den dialog nachdem man mit return seinen namen eingegeben hat mit nem 2ten return schließen lassen können, nur so als idee Idea

mfg phlux Hello
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Sanchez #10|Beitrag #211087Verfasst am: 29.07.2004, 17:25      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
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angemeldet: 24.04.2003
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Delphi 2007 Professional

Echt klasse dein Spiel.
Ich hab aber nen Bug zu melden Sad
Im Highscore-Dialog ist bei mir der OK-Button disabled.
Das ganze ist gerade aufgetreten, als ich einen Highscore überboten habe.

Ansonsten hats echt Suchtfaktor.

Testen ist feige!
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Matze #11|Beitrag #211088Verfasst am: 29.07.2004, 17:26      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
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angemeldet: 07.07.2003
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Der ist bei mir auch disabled, einfach "Enter" drücken und er ist enabled. Wink

Grüße, Matze
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memphis #12|Beitrag #211091Verfasst am: 29.07.2004, 17:30      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
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hallo

hab das eigentlich mit Absicht gemacht, dass man zuerst seinen Namen eingibt, und mit Enter wird er gespeichert und man sieht ihn in der der Hisghscore. Erst dann wird der OK Button enbaled und der Dialog kann geschlossen werden. weiss nicht, sorgt das für Verwirrung?

MfG
Luki

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Sanchez #13|Beitrag #211095Verfasst am: 29.07.2004, 17:34      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
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Ich hab dadurch halt einen (weniger) tollen Highscore verloren.
Allerdings hab ich es davor schon 2mal zufällig richtig eingetragen.

Ich würds wegmachen, weil du ohnehin schon einen Default-Namen drinnen hast.

grüße, daniel

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memphis #14|Beitrag #211114Verfasst am: 29.07.2004, 18:41      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
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hallo

ich hab soeben eine neue Version hochgeladen. Der Link ist der selbe geblieben
http://luki.giglserver.de/files/index ... e=programme/samegame/SameGame.zip (siehe Anfangs Thread)

Der Bug beim Highscore-Dialog wurde ausgebssert. Weiters wurden die Levels in eine ini-Datei ausgelagert. Der gewünschte Level-Editor folgt dann in einigen Stunden bzw. Tagen.

Viel Spass beim testen...

MfG
Luki

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Mirilin #15|Beitrag #211119Verfasst am: 29.07.2004, 19:00      Titel: Re: [game] Luki's SameGame Antworten mit Zitat
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Alter: 25
Beiträge: 963
angemeldet: 21.12.2002
Wohnort: Lenzburg
Delphi 6 Professional

Hello


Tolle Sache, aber unangenehm, bei 2 Bildschirmen breitet sich das Programm mittig aus, anstatt sich auf einen Bildschirm zu beschränken Smile



mfg Tobias

Die Physik ist für die Physiker eigentlich viel zu schwer.
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