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Cicaro

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Delphi 7 Personal
 
#17

AW: 32bit-Anwendung unter 64bit

  Alt 2. Okt 2011, 16:24
Oder dein neuer Rechner ist doch eine lahme Krücke und schafft wirklich nur noch 60 Bilder
Ne das nicht, weil der in einigen anderen Spielen auch über 3000 FPS geht. Ich habs noch nicht überprüft, aber wenn MEIN Problem durch vsync zustande kommt, dann ist das ein recht dämmliches Feature, weil man bei 64 FPS keine Probleme mit dem Windows Timer/Ticks hat. Bei 60 FPS HAB ich die benannten Ruckler oder Glitches, bei 64 FPS nicht ^^
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