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Sudoku 4x4

Ein Thema von kaibo · begonnen am 20. Jun 2009 · letzter Beitrag vom 21. Jun 2009
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kaibo

Registriert seit: 21. Apr 2009
2 Beiträge
 
#1

Sudoku 4x4

  Alt 20. Jun 2009, 19:22
hi alle zusammen,

ich möchte ein Sudoku 4x4 programmieren,was ich konzeptmäßig auch geschafft habe, allerdings zeigt er mir die Zahlen nicht an, kann jemand mir da weiterhelfen?

mfg

kaibo
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Dateityp: zip sudoku_2__413.zip (245,7 KB, 22x aufgerufen)
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Benutzerbild von sx2008
sx2008

Registriert seit: 16. Feb 2008
Ort: Baden-Württemberg
2.332 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#2

Re: Sudoku 4x4

  Alt 20. Jun 2009, 20:26
Bitte jetzt nicht falsch verstehen, aber ich kann keinerlei Struktur in deinem Sourcecode erkennen.
Ein Grundprinzip ist, dass du ein virtuelles Spielfeld benötigst, dass dann angezeigt (Visualisierung) wird .
Bei einem 3x3 Sudoku *) würden man ein Array der Grösse 9 * 9 deklarieren:

Delphi-Quellcode:
type
TSudokuValue = (0..9); // 0 bedeutet Feld ist leer
TSudokuField = array[1..9, 1..9] of TSudokuValue;
Von diesem Array wird man eines im Abschnitt private des Formulars ablegen.
Delphi-Quellcode:
private
  sudoku : TSudokuField;
Dieses Array wird dann auf ein Stringgrid der Grösse 9 * 9 abgebildet.

*) bitte erst mal kleine Brötchen backen
fork me on Github
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kaibo

Registriert seit: 21. Apr 2009
2 Beiträge
 
#3

Re: Sudoku 4x4

  Alt 21. Jun 2009, 10:11
oh danke erstmals, ich habe was vergessen mit 4x4 meinte ich 2x2 mini soduku und das nur mit zahlen von 1 bis 4, da es ist ersmal einfacher ist.

also z.b:

A1 A2 C1 C2
A3 A4 C3 C4

B1 B2 D1 D2
B3 B4 D3 D4

und dabei wird ja kein array [1..9] benutzt ,oder?

mfg

kaibo
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