AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Memory-Spiel: Ideen

Ein Thema von XardasLP · begonnen am 14. Jan 2016 · letzter Beitrag vom 6. Apr 2016
 
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#28

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 27. Jan 2016, 19:05
Zitat:
Die Karten werden mit create benutzt und mit .free gelöscht?
Nein. Mit Create wird ein Objekt von einer Klasse angelegt. Danach kann man die Klasse "benutzen". Mit Free wird das Objekt wieder freigegeben.

Zitat:
Wie mache ich das gefundene Karten nicht im Speicher rumchillen sondern wirklich weg sind.
Jeder Karte ist ein Objekt der Klasse TKarte. Verwaltet werden die Kartenobjekte in einer Liste. Brauchst du ein Kartenobjekt nicht mehr gibst du es frei (Free) und löscht es aus der Liste.

Zitat:
Destroy macht ja auch nicht so das was es auf deutsch heißen soll.
to destroy = zerstören. Und warum denkst du jetzt, dass die Methode nicht das macht, was sie vom Namen her vermuten lässt?

Zitat:
Noch dazu fehlt uns der Hilfekatalog bei Betriebssystemen über Windows 7 wird dieser nicht angezeigt
Neues Thema, neuer Thread!
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:45 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz