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Programm übergreifender makro?

Ein Thema von 2Kuhl4You · begonnen am 24. Mär 2019 · letzter Beitrag vom 24. Mär 2019
Antwort Antwort
2Kuhl4You

Registriert seit: 23. Apr 2018
9 Beiträge
 
#1

Programm übergreifender makro?

  Alt 24. Mär 2019, 01:34
Hallo ich wollte mal fragen ob man ein programm machen kann, der ca diesen Befehl ausgeführt?

Wenn z. B. Q gedrückt wird soll shift gedrückt gehalten werden dann einmal ganz kurz w dann a dann d gedrückt werden. Zum Schluss soll shift nicht mehr gedrückt werden.

Kann es so sein, dass ich das Programm im Hintergrund laufen lassen kann und es in Spielen reagiert?

LG und danke 2Kuhl4You
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hoika

Registriert seit: 5. Jul 2006
Ort: Magdeburg
8.269 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2

AW: Programm übergreifender makro?

  Alt 24. Mär 2019, 03:27
Hallo,
hört sich nach einem globalen Tastatur-Hook an.
Such mal in dieser Richtung.
Heiko
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.288 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Programm übergreifender makro?

  Alt 24. Mär 2019, 09:57
Und auch wenn es an verschiedenen Stellen anders steht: Nein, man benötigt dafür keine DLL.

Es könnte aber sein, dass es mit dem Hook nicht funktioniert, da Spiele meistens auf DirectInput und ähnliche Schnittstellen zugreifen. Ob ein Hook da greift und ob man da so einfach andere Tastatureingaben simulieren kann, weiß ich nicht.

Das macht aber auf jeden Fall Sinn zuerst mit einem Hook zu testen, denn das wäre auf jeden Fall die einfachste Variante.
Sebastian Jänicke
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peterbelow

Registriert seit: 12. Jan 2019
Ort: Hessen
670 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Programm übergreifender makro?

  Alt 24. Mär 2019, 12:35
Hallo ich wollte mal fragen ob man ein programm machen kann, der ca diesen Befehl ausgeführt?

Wenn z. B. Q gedrückt wird soll shift gedrückt gehalten werden dann einmal ganz kurz w dann a dann d gedrückt werden. Zum Schluss soll shift nicht mehr gedrückt werden.

Kann es so sein, dass ich das Programm im Hintergrund laufen lassen kann und es in Spielen reagiert?

LG und danke 2Kuhl4You
Im Prinzip geht das schon. Keyboard-Input kann man mit der API-Funktion SendInput simulieren, um auf Tasten zu reagieren, wenn eine andere Anwendung den Fokus hat, kann man entweder das Hotkey-API verwenden (dann sollte man aber key combinations wie Win-Q als hotkey verwenden, such nach RegisterHotkey und WM_HOTKEY) oder halt, wie schon in einer anderen Antwort gesagt, einen keyboard hook. Wie auch dort gesagt hängt der Erfolg aber davon ab, wie die Anwendung, die man da steuern will, mit der Tastatur interagiert.
Peter Below
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