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Fehlermeldung bei zweitem MainMenu

Ein Thema von Pytroxis · begonnen am 14. Apr 2019 · letzter Beitrag vom 15. Apr 2019
Antwort Antwort
Seite 2 von 2     12
Pytroxis

Registriert seit: 12. Apr 2019
12 Beiträge
 
#11

AW: Fehlermeldung bei zweitem MainMenu

  Alt 15. Apr 2019, 19:38
Habe das gesamte Programm mal in den Anhang gestellt.
(Mir ist bewusst, dass es nicht schön gecodet ist, es ist lediglich die Grobe Version, welche noch verfeinert wird. Desweiteren bin ich nicht so der Delphi Fan, bitte steinigt mich nicht, allerdings muss ich das Programm in Delphi schreiben).

Geändert von Pytroxis (15. Apr 2019 um 21:20 Uhr)
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peterbelow

Registriert seit: 12. Jan 2019
Ort: Hessen
141 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#12

AW: Fehlermeldung bei zweitem MainMenu

  Alt 15. Apr 2019, 20:03
Letztlich wundert es mich halt, weshalb dieser Fehler nur auftritt, wenn in der 2 Form ein MainMenu vorhanden ist.

Unit, in welcher der Array vorhanden ist:
Delphi-Quellcode:
zahlen : array of Double;
...
function einlesenZahlen(listBox : TListBox) : Boolean;
  var
    i: Integer;
  begin

    if listBox.Items.Count >= 4 then begin
    SetLength(zahlen, listBox.Items.Count);
      for i:= 0 to listBox.Items.Count-1 do zahlen[i] := StrToFloat(listBox.Items[i]);
      sortiereZahlen;
      Result := True;
    end
    else begin
      ShowMessage('Bitte mindestens 4 Zahlen eingeben!');
      Result := False;
    end;
  end;
...
procedure zeichnen(Form:TForm; Label1,Label2,Label3,Label4,Label5:TLabel);
  var
    eineLaengenEinheit : Double;
    getHeight : array[0..10] of integer;
    xWert : integer;
    index : integer;
  begin
    eineLaengenEinheit := (Form.Width-120) / (zahlen[Length(zahlen)-1] - zahlen[0]); //Hier wird mir der Fehler angezeigt
...
end;
Form1 (wo eine der Funktionen genutzt wird):
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
  if einlesenZahlen(ListBox1) then begin
    Form2.Show;
  end;
end;
Form2:
[DELPHI]
procedure TForm2.FormPaint(Sender: TObject);
begin
zeichnen(Form2, Label1, Label2, Label3, Label4, Label5);
Canvas.Refresh;
end;
Das ist das Problem:

zeichnen(Form2, Label1, Label2, Label3, Label4, Label5);

Ändere das in

zeichnen(self, Label1, Label2, Label3, Label4, Label5);

Man sollte *nie* innerhalb der Methoden eines Forms auf die Form-Variable verweisen, denn je nach Anwendung hat die eventuell (noch) nicht den richtigen Inhalt, und überflüssing ist es eh.
Außerdem hat deine Konstruktion eine stille Annahme, nämlich das form2.Onpaint erst aufgerufen werden kann, nachdem Du explizit das Form aufrufst. Das ist durchaus nicht immer so, und man sollte sich nie darauf verlassen. Deine zeichen-Routine sollte also zumindest eine Check enthalten, der Art

if Length(zahlen) = 0 then exit;
Peter Below

Geändert von peterbelow (15. Apr 2019 um 20:10 Uhr)
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Pytroxis

Registriert seit: 12. Apr 2019
12 Beiträge
 
#13

AW: Fehlermeldung bei zweitem MainMenu

  Alt 15. Apr 2019, 21:19

Das ist das Problem:

zeichnen(Form2, Label1, Label2, Label3, Label4, Label5);

Ändere das in

zeichnen(self, Label1, Label2, Label3, Label4, Label5);

Man sollte *nie* innerhalb der Methoden eines Forms auf die Form-Variable verweisen, denn je nach Anwendung hat die eventuell (noch) nicht den richtigen Inhalt, und überflüssing ist es eh.
Außerdem hat deine Konstruktion eine stille Annahme, nämlich das form2.Onpaint erst aufgerufen werden kann, nachdem Du explizit das Form aufrufst. Das ist durchaus nicht immer so, und man sollte sich nie darauf verlassen. Deine zeichen-Routine sollte also zumindest eine Check enthalten, der Art

if Length(zahlen) = 0 then exit;
Jetzt fühle ich mich echt dumm -_-

Das hat das Problem natürlich gelöst, hab vielen Dank für deine Hilfe!
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