AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Verhältnis 1:1 beibehalten

Verhältnis 1:1 beibehalten

Ein Thema von venice2 · begonnen am 19. Jul 2020
Antwort Antwort
venice2

Registriert seit: 5. Dez 2019
201 Beiträge
 
Delphi 2010 Architect
 
#1

Verhältnis 1:1 beibehalten

  Alt 19. Jul 2020, 20:25
Wie kann ich verhindern das sich eine Texture beim Resize des Fensters in seinen Ausmaßen verändert.
Diese soll immer im Verhältnis gleich bleiben.

Beispiel:
Die Texture ist 512x512 dann soll sie sich in der höhe und weite anpassen aber ohne das Verhältnis 1:1 zu verändern.

der Quader wird so erstellt.

Delphi-Quellcode:
  glBegin(GL_QUADS);
    glTexCoord2f(0, 1); glVertex2f(-1, 1);
    glTexCoord2f(1, 1); glVertex2f(1, 1);
    glTexCoord2f(1, 0); glVertex2f(1, -1);
    glTexCoord2f(0, 0); glVertex2f(-1, -1);
  glEnd;
EDIT:
Hat sich erledigt es muss niemand mehr Antworten.

Geändert von venice2 (20. Jul 2020 um 10:52 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 22:11 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2020 by Daniel R. Wolf