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Thread.Queue, Zeitmessung, Thread hängt angeblich

Ein Thema von AJ_Oldendorf · begonnen am 20. Mai 2025 · letzter Beitrag vom 23. Mai 2025
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Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.679 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Thread.Queue, Zeitmessung, Thread hängt angeblich

  Alt 20. Mai 2025, 16:55
Beim Queue ist die Zeitmessung aber auch bissl nutzlos, da es dort nur das Eintragen in die Liste misst, aber nicht die Funktion.
Wenn ich das richtig verstanden habe, ist aber genau das das Problem:

Delphi-Quellcode:
TC := GetTickCount;

//Synchronize(MeineFunktion);
Queue(Nil, MeineFunktion);

TC2 := GetTickCount - TC;
//Protokollierung von TC2...
TC2 ist teilweise 500ms.
Unter Synchronize verstehe ich das ja, aber wieso bei Queue auch?
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.398 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Thread.Queue, Zeitmessung, Thread hängt angeblich

  Alt 20. Mai 2025, 18:02
Wenn ich das richtig verstanden habe, ist aber genau das das Problem:
Bei Diesem sollte der Lock aber nicht lange dauern und es nahezu sofort zurückkehren.

Einzig mir bekannte Ausnahme ist eben, wenn Queue aus dem Hauptthread aufgerufen wird, wodurch es fast wie Synchronize wirkt (die Funktion wird direkt aufgerufen, ohne in der Queue zu landen).
Oder wenn jemand es geschafft hat den Speicher zu schrotten (BufferOverflow, mistige Zeiger und Dergleichen), aber dann hat man eh andere Probleme, als nur dieses Hängen.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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AJ_Oldendorf

Registriert seit: 12. Jun 2009
473 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Thread.Queue, Zeitmessung, Thread hängt angeblich

  Alt 21. Mai 2025, 05:47
Guten Morgen,
also nochmal grob erklärt und zusammengefasst:
Es sind ca 35 UDP Teilnehmer an der Anwendung angemeldet (die Anwendung ist ein UDP Server und empfängt die Daten im OnUDPRead Event der Indy Komponente). Jeder UDP Teilnehmer ist ein eigener Thread da dieser losgelöst kommunizieren kann von den anderen.
Meine Threadinstanz, wo ich das Problem mit der Zeitmessung habe, bekommt die Daten von dem jeweiligen UDP Thread geschickt via "PostThreadMessage".

Diese Threadinstanz (existiert also auch 35x, da 35 UDP Teilnehmer online sind), empfängt die Daten in ihrer ThreadQueue grob durch folgenden Aufruf:

Delphi-Quellcode:
while not Terminated do
begin

  //hier erfolgt eine Signalisierung über WaitForSingleObject und bei Timeout (=250ms), erfolgt der zyklische Aufruf unten
  if WaitForsingleObject(Irgendwas, 250, xxxx) = WAIT_OBJECT_0 do
  begin

  end;

  //zyklischer Aufruf
  var sw := TStopwatch.StartNew;
  var TC : DWORD;
  TC := GetTickCount;

  //Synchronize(MeineFunktion);
  //Queue(Nil, MeineFunktion);
  //ForceQueue(Nil, MeineFunktion);

  t1 := sw.ElapsedMilliseconds;
  //Protokollierung von t1 ...

  TC2 := GetTickCount - TC;
  //Protokollierung von TC2 ...
end;
Die Protokollierung der Zeitmessung sowohl von t1 als auch TC2, schlägt zu. Egal welcher der 3 Aufrufe genutzt wird.
Eine Prüfung vorher auf if (MainThreadID <> GetCurrentThreadID) then zeigt auch, dass es nicht der VCL Thread ist als Aufrufer.
Die Protokollierung innerhalb der Funktion "MeineFunktion" schlägt nicht zu.

Ich muss weitere Untersuchungen anstellen, da auch ein Ausklammern der Funktion "MeineFunktion" dazu führt, dass die VCL hängt. Synchronize Aufrufe habe ich keine mehr im Programm. Ich muss prüfen, wer die VCL blockiert. Eurekalog habe ich schon mal installiert aber bei HangDetection wurde mir nichts angezeigt bzw. wann wird da wo was angezeigt? In dem Moment wo die Anwendung hängt oder beim Beenden?
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AJ_Oldendorf

Registriert seit: 12. Jun 2009
473 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Thread.Queue, Zeitmessung, Thread hängt angeblich

  Alt 21. Mai 2025, 07:14
Edit:
Habe mir das OnIdle Event der Anwendung mal protokolliert und das kommt 7s nicht, genau in dem Zeitraum, wo die VCL auch hängt
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