Das hier
Delphi-Quellcode:
case KI_LVL of
1: if (Ball.Top) or (Ball2.Top) <= KI_LVL1 then // wenn einer der Beiden Bälle die vordefinierter Höhe erreicht hat
wirst du wohl kaum so machen dürfen, sondern so:
Delphi-Quellcode:
case KI_LVL of
1: if (Ball.Top <= KI_LVL1) or (Ball2.Top <= KI_LVL1) then // wenn einer der Beiden Bälle ...