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DelphiX - Bewegungen

Ein Thema von devnull · begonnen am 19. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 19. Okt 2005
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devnull

Registriert seit: 5. Okt 2003
362 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

DelphiX - Bewegungen

  Alt 19. Okt 2005, 18:26
Hi,
wie stellt man mit DelphiX Bewegungen dar?
Ich möchte, dass wenn sich eine Figur auf dem Spielfeld bewegt, sich auch
die Beine abwechselnd bewegen (praktisch auf und zu gehen).

mfg
devnull
-- Never change a running system --
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Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#2

Re: DelphiX - Bewegungen

  Alt 19. Okt 2005, 19:05
Du lädst in eine DXImage List ein Bild. Auf dem Bild sind dann die verschiedenen Animationsstufen dargestellt. Sagen wir die Bilder sind je 100px Breit. Dann schreibst du bei PatternWidth in der DXImageList unter deinem Bild 100 hin. Dann noch

Delphi-Quellcode:
AnimCount := 4; // Anzahl der Animationsstufen.
AnimLooped := true; // Schleife ?
AnimSpeed := 100/1000; // Animations Geschwindigkeit
AnimStart := 1; // Bei welchem Bild wird angefangen.
Das schreibst du am besten ins OnMove Ereignis rein. Wenn dir das nicht weitergeholfen hat dann musste ma gucken.

Chegga hat ein paar Tutorials gemacht dazu :

DelphiX 1
DelphiX 2
DelphiX 3
DelphiX 4

Da wird nochmal von Anfang an alles erklärt. U.a auch das mit den Animationen. Da wirds auch besser erklärt als ichs gerade getan hab weil ich grad nicht viel Zeit hab
Michael
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devnull

Registriert seit: 5. Okt 2003
362 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: DelphiX - Bewegungen

  Alt 19. Okt 2005, 20:26
Hoi?!!!
Wieso hab ich das nich gesehen??? Gesucht hab ich auch
-- Never change a running system --
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