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Tonic1024

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RAD-Studio 2009 Ent
 
#2

Re: [GLScene] Pixelfehler oder was?

  Alt 21. Nov 2003, 12:33
Moin...

Das mit der Tranzparenz könnte an übergängen liegen... Wenn du z.B. ein JPG nimmst, dann macht er die Kanten von dener Spielfigur unscharf und verändert dafür die Farbe um eine kleinigkeit. Das reicht aber, damit Delphi eine andere farbe erkennt und entscheidet: "Klarer Fall - Nicht die gleiche farbe -> Nicht Transparent!"

Ich würde Vorschlagen mit einer geringen oder garkeinen (geht das?) Kompression zu arbeiten oder gleich BMP nehmen, auch wenn sie immens größer sind.

Vielleicht ist dein Linien-Problem auch in dieser Richtung angesiedelt...

Bis denne...
Der frühe Vogel fängt den Wurm, richtig.
Aber wird nicht auch der frühe Wurm vom Vogel gefressen?
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