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Eigene visuelle Komponente

Ein Thema von engel90 · begonnen am 1. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2007
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Seite 2 von 2     12
Benutzerbild von scrat1979
scrat1979

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#11

Re: Eigene visuelle Komponente

  Alt 2. Aug 2007, 19:08
So habe ich es gelernt:

Einfach bei torry.net ein paar interessante (und einfache!!!!) visuelle Komponenten herunterladen (z.B. Labels mit "Hyperlinkfunktion" oder Labels, die als Uhren verwendet werden und evtl. noch einen Rahmen haben oder auch eigene ProgressBars) und den Source STUDIEREN (nicht einfach nur abschreiben). So habe ich mich in die Entwicklung von visuellen Komponenten eingelesen und die Funktionen der wichtigsten Befehle, mit denen man Dinge auf ein Canvas schreiben kann, verstanden. Mittlerweile bekomme ich damit schon ganz schöne grafische Komponenten hin. Wie gesagt, zuerst mal die grundlegenden Befehle zum "malen" auf ein Canvas lernen und dann kann man weitermachen. Die Properties etc. sind ja schon bei den nicht-visuellen Komponenten dabei.

Grüße und viel Glück,

SCRaT
Michael Kübler
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SirThornberry
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#12

Re: Eigene visuelle Komponente

  Alt 2. Aug 2007, 19:14
Genau, die eigentliche Arbeit bei visuellen Komponenten besteht darin auf die Canvas zu malen und gegebenfalls schöne Effekte wie Transparenz etc. zu erzeugen. Aber bei den Effekten hat es dann mehr mit dem verständnis der Bilddaten zu tun als mit der eigentlichen Komponentenprogrammierung.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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MaBuSE

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#13

Re: Eigene visuelle Komponente

  Alt 2. Aug 2007, 19:25
Zitat von scrat1979:
So habe ich es gelernt:...
Ich habe mir einfach den Quelltext der VCL angeschaut
Der war ja schon immer in den "großen" Versionen dabei.
engel90 wird da aber Pech haben, in der D7PE Version war er glaube ich nicht dabei.

siehe auch: C:\Programme\Borland\Delphi7\Demos\PropEdit\pielib .dpk
(°¿°) MaBuSE - proud to be a DP member
(°¿°) MaBuSE - proud to be a "Rüsselmops" ;-)
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scrat1979

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#14

Re: Eigene visuelle Komponente

  Alt 2. Aug 2007, 19:30
Zitat von MaBuSE:
Zitat von scrat1979:
So habe ich es gelernt:...
Ich habe mir einfach den Quelltext der VCL angeschaut
Der war ja schon immer in den "großen" Versionen dabei.
engel90 wird da aber Pech haben, in der D7PE Version war er glaube ich nicht dabei.

siehe auch: C:\Programme\Borland\Delphi7\Demos\PropEdit\pielib .dpk
Hmm, naja ok. Also erstens bin ich ehrlich gesagt nie auf die Idee gekommen und zweitens wollte ich ja nicht lernen, wie die Standardkomponenten geschrieben wurden, sondern wie man diese erweitert etc. Falls dies auch im Quelltext der VCL steht (genauso "einleuchtend" [Source -> Endprodukt auf Form]) dann hätte ich mal früher auf die Idee kommen sollen, hehe. Der Vorteil der einzelnen Komponenten auf torry.net ist - finde ich - dass der Source z.T. sehr sehr kurz ist und das Ergebnis leicht nachzuvollziehen ist. Im VCL-Code haben die UNits immer hunderte (tausende?) von Zeilen. Da weiß man anfangs nicht wo was hingehört. Später mit sicherheit eine gute Alternative.

Trotzdem bereuhe ich es nicht, auf Torry's vorbeigeschaut zu haben

SCRaT
Michael Kübler
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