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Suche in Thema: Tastatursteuerung für Objekt im 3D-Raum
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: Tastatursteuerung für Objekt im 3D-Raum

     
      by ZYLAGON, 18. Jun 2017
    Danke für die Tipps, Rollo62.
    Habe jetzt den Timer ein wenig entschärft und bin auf 30ms hoch.
    Einfaches Projekt im Anhang, falls sich jemand mit den gleichen Problemen herumplagt.
    Ergänzt wurden noch Kleinigkeiten wie Kamerasteuerung, Beschleunigung, Station.
    Insgesamt beurteilt, ist das für den Anfang schon eine recht ordentliche Steuerung.
    Vielen Dank nochmals für die Hilfe.

    VG ZYL
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: Tastatursteuerung für Objekt im 3D-Raum

     
      by ZYLAGON, 16. Jun 2017
    Hallo himitsu,

    habe das jetzt verstanden.
    Anstelle alles über OnKeyDown abzufragen, löse ich das Problem über den von Rollo62 erwähnten Timer.
    Der OnKeyDown-Code kommt in das OnTimer-Ereignis des Timers (Intervall habe ich jetzt mal so niedrig wie möglich auf 1 gesetzt.)
    Funktioniert alles (weder Aussetzer noch Anhalten).

    Kann man auch anders lösen als mit einem Timer wegen Performance?...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: Tastatursteuerung für Objekt im 3D-Raum

     
      by ZYLAGON, 16. Jun 2017
    Hallo Rollo62,

    beispielsweise drücke ich gleichzeitig die Pfeiltaste oben und die Pfeiltaste links.
    Das Objekt fährt in die gewünschten Richtungen.
    Lasse ich dann Pfeiltaste links los, bleibt das Objekt leider stehen.

    Ich weiß noch nicht, welcher Code im OnKeyUp-Ereignis das gewünschte Resultat bringen kann.
    Habe da noch eine Idee, welche ich aber erst am Montag überprüfen kann, da der...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Tastatursteuerung für Objekt im 3D-Raum

     
      by ZYLAGON, 15. Jun 2017
    Schönen guten Abend zusammen,

    ich habe mir eine primitive 3D-Steuerung zusammengebastelt.
    Das Objekt fährt immer in Blickrichtung solange die Geschwindigkeit positiv ist.
    Sieht auch so aus als ob alles korrekt funktioniert.
    Bin allerdings mit der Tastatursteuerung unzufrieden und hoffe auf Hilfe.

    Hier mal der Code der Steuerung:

    unit Test_Vektor;


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