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Suche in Thema: Firemonkey 3D Körper als Drahtmodell?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Firemonkey 3D Körper als Drahtmodell?

     
      by ZYLAGON, 8. Dez 2019
    Also am einfachsten ist wirklich eine Textur zu zeichnen oder herunterzuladen (Schau' mal nach Drahtgitter Textur).
    Über TTextureMaterial diese Textur laden und der Materialsource der Kugel oder welches Objekt auch immer zuordnen.
    Sieht bei mir jedenfalls klasse aus.
    Die Effekte würde ich lieber wieder vergessen, da sie ein hintergrundfarbenes Rechteck um sich herum haben, was mit anderen...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Firemonkey 3D Körper als Drahtmodell?

     
      by ZYLAGON, 8. Dez 2019
    Am naheliegendsten ist TStrokeCube.
    Das ist ein reines Drahtmodell. Wenn man dann noch dessen Eigenschaft Color setzt, sieht das ganz passabel aus.
    Bei einem gefüllten 3D-Körper würde ich eine passende Materialsource (TTextureMaterial) auswählen, also mit Rahmen.
    Je nachdem wie dicht die 3D-Körper zusammen sind, könnte eventuell auch ein spendierter 2D-Effekt funktionieren.
    Also z.B....


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