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Suche in Thema: TBitmaps2Video
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 11. Okt 2020
    Hallo,

    anbei ist eine Datei die du über die vorhandene der MultiDemo drüberkopieren kannst.
    Damit sind dann alle FFMPEG Dateien für Android 32 und 64 Bit sowohl für Debug als
    auch für Release hinzugefügt.

    Grüße
    TurboMagic
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 10. Okt 2020
    Hallo,

    deine MultiDemo funktioniert nicht unter Android, weil du die FFMPEG .so's nicht im Deployment Manager
    aufgeführt hast. Hab' nur leider gerade keine Zeit dir zu zeigen wo die rein müssen/wie das aussehen muss.

    Aber so wie's ist stürzt es beim Starten unter Android mit SegFaults (Exceptions) ab.

    Grüße
    TurboMagic
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 17. Sep 2020
    Hallo,

    schön, dass es da weiter geht.
    Wenn sich jetzt noch jemand finden würde der das mal für iOS vollends
    aufbereiten könnte....

    Mir fehlt dazu das Setup.
    Man müsste wohl nur die richtigen .SO's im Deployment Manager für iOS
    passend einbinden und mal die FMX Demo testen. Mit etwas Glück funktioniert
    das dann schon.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 29. Aug 2020
    Hallo,

    so, jetzt sind auch die 64 Bit shared objects drin und man kann's als 64 Bit Android
    compilieren lassen.

    Wenn wir jetzt noch jemand mit einem iOS Entwicklungssystem finden würden, könnte dieser
    iOS als Ziel ins Projekt aufnehmen und die vorhandenen Bibliotheken dafür im Bereitstellungsmanager
    einführen.

    Grüße
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 29. Aug 2020
    Oha, dann hab ich die übersehen. Muss dann, sobald ich dazu komme die Bereitstellung für Android 64 Bit hinzufügen, da dort die .so Dateien in einen andere Unterordner müssen.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 29. Aug 2020
    Danke für das Integrieren. Soweit ich das sah sind nur 32 Bit so Dateien vorhanden. Die anderen sind für andere Plattformen.

    Und ja, ein Android Gerät kostet ja nicht die Welt. Evtl. eines
    mit Android One nehmen, da gibt's glaubr ich länger Updates für.
    Sollte es dann Probleme mit den ersten Schritten geben
    gibt's hier genügend Hilfe.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 28. Aug 2020
    So, habe eben einen Pullrequest abgesetzt.
    Ich habe die Cross Plattform Demo ein wenig umgebaut, so dass diese nun unter
    Android 32 Bit läuft. Setzt dadurch aber Delphi 10.3.3 als Mindestversion voraus.

    Bitte mal anschauen was ich gemacht habe und ggf, akzeptieren/integrieren.

    Irgendwo gab's glaube ich auch .so Dateien für 64 bit und eine neue
    Portierung der Header. Das müsste man mal...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 26. Aug 2020
    Danke auch von meiner Seite!
    Ich schaue es mir bei Gelegenheit an!
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 15. Aug 2020
    Hallo Renate,

    darf ich mal höflich fragen, warum du in deinen Demoprojekten das Ausgabeverzeichnis
    rausgenommen hast? Dadurch landen alle generierten Dateien im Quellcode Ordner und ein
    Compilieren für Android geht so auch nicht.

    In den Projektoptionen sollte das unter Delphi-Optionen/Ausgabeverzeichnis und
    Unit-Ausgabeverzeichnis jeweils das hier drin stehen: .\$(Platform)\$(Config)
    ...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 14. Aug 2020
    Hallo,

    na, wie geht's mit dem Open Source Veröffentlichen voran?

    Wir haben jedenfalls noch gravierende Probleme das unter Android zum Laufen zu bekommen.
    Ich hab' mal unser Projekt hochgeladen, allerdings ohne die .so Dateien, damit die ZIP nicht
    so groß wird.

    Unser Problem ist, dass die nötigen .so Dateien auf dem Android Gerät nie geladen werden,
    egal ob wir die nach...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 13. Aug 2020
    Unter Android gibt's wohl noch Probleme, da bin ich heute aber nicht mehr dazu gekommen das zu untersuchen.
    Vielleicht morgen.

    Die Header aus dem anderen Open Source Projekt die benutzt werden sind auch nicht mehr ganz aktuell.
    Ein einfaches Ändern der Versionskonstante in ffmpeg.pas hilft aber auch nicht.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 13. Aug 2020
    Ok, haben die FFMPAG Pascal Umsetzung auf Github gefunden und dort sind auch passende DLLs vorhanden.
    Läuft jetzt also! Danke!
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 13. Aug 2020
    Ok, inzwischen eines gelernt:

    FFMpeg aus deinem neuen FMX Beispiel will ältere DLLs als die,
    die wir von der VCLFFMPEG Seite geladen haben.
    Da stimmt die Version im Dateinamen der DLLs nicht,

    Aber auch das äkltere auf der VCLFFMPEG Seite gelistete Paket hat
    DLLs mit den neuen Namen...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 13. Aug 2020
    Hallo,

    wir versuchen gerade deine Demo zu testen,
    bekommen aber sofort beim Starten eine Zugriffsverletzung.
    Nur bevor die erste Zeile im FormCreate erreicht wird.

    Die DLLs habe ich aus dem funktionierenden VCL Projekt
    in den Ordner mit der erzeugten exe-Datei kopiert.

    Delphi Version ist 10.2 Update 3.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 12. Aug 2020
    Danke Renate für deine Bibliothek und dein Beispielprojekt.
    Wir haben heute begonnen es auszuprobieren um dann mit dem Wissen unser eigenes minimaloistisches Win32 FMX Programm zu erstellen,
    welches wir danach nach ANdroid portieren wollen.

    Zu deinem Projekt (außer dem Einstellen als Open Source ;-) ) noch ein weiterer Tipp:
    Irgendwo baust du dir Pfad und Dateiname mittels + und...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 11. Aug 2020
    Hallo Renate,

    danke für deine Antwort!

    1. Wäre es nicht geschickter wenn du dass, was du inzwischen schon hast mal einfach
    mutig unter open source veröffentlichst? Dann könnten andere dir einfacher helfen.

    2. Wir suchen nach einer Lösung um farbige Rechtecke mit einer konstanten Frequenz
    z. B. 30 Hz auszugeben. Eine Idee war, diese evtl. einfach als Video zu codieren
    und das...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 10. Aug 2020
    Na, schon weiter gekommen mit dem Publizieren deiner Bibliothek?

    ANdere Frage: wie würde man in einer Android APp einen Video auf diese/ähnliche Weise erzeugen?
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 3. Aug 2020
    Das klingt doch schon ganz gut!
    Das mit der Open-Source Veröffentlichung ist auch nicht sooo schwer,
    zumindest wenn man grundsätzliche Kenntnis von Versionskontrolle hat.

    1. GitHub Konto anlegen

    2. Neues Repository/Projekt dort anlegen

    3. Eine Lizenz für den eigenen Code raussuchen und im Header aller Units
    als Verweis auf eine zentrale Lizenzdatei angeben. Populäre Lizenzen:
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 28. Jul 2020
    Falls das mal ein OpenSource Projekt werden sollte könnten auch andere dazu beitragen. Dann müsstest du nur einen generellen mechanismus bereitstellen
    und wer eine andere Container/Codec Kombination braucht kann es selber umsetzen und dann auch bitte beitragen.

    Ich weiß ja nicht wei dein Plan an der Stelle ist...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 27. Jul 2020
    Was für ein Aufwand ist das Hinzufügen eines Encoders?
    Muss man den dann parametrieren und ggf. diese Parameter von außen zugänglich machen?
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 27. Jul 2020
    Hallo,

    falls die benutzte Bibliothek verschiedene Encoder bietet könnte man die ja per Property auswählbar herausführen...

    Grüße
    TurboMagic
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: TBitmaps2Video

     
      by TurboMagic, 26. Jul 2020
    Nett, noch besser wäre es, wenn du deine Kommentare in XMLDOC Kommentare umbauen würdest.

    Dann sieht man die auch beim drüberfahren mit der Maus über einen Aufruf.


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