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by Benni0811,
10. Okt 2016
Ich habe den Crashkurs jetzt gelesen und außerdem der Klasse die Eigenschaften ImageTop und ImageLeft hinzugefügt:
TBild = Class
private
FImageContent: TBitmap;
FImageHeight: Integer;
FImageName: string;
FImageWidth: Integer;
FImageTop: Integer;
FImageLeft: Integer;
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by Benni0811,
5. Okt 2016
Okay ich habe folgende Fragen:
Ich habe mir eine Klasse erstellt mit Eigenschaften des Bilds(Mithilfe von Google). Die sieht so aus:
type
TBild = Class
private
x,y,Width,Height:Integer;
Name:String;
public
Constructor Init(x,y,Width,Height:Integer; Name:String);
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by Benni0811,
4. Okt 2016
Danke für die Antworten, ich habe jetzt eine Objectlist mit verschiedenen Bildern. Ich habe auch herausgefunden, dass man die Bilder mit der Funktion GetItem aufrufen kann. Wie Kombiniere ich das jetzt mit der Erstellung neuer Bilder mit Einer Stringvariable als Bildnamen und unterschiedlichen Koordinaten?
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by Benni0811,
3. Okt 2016
Wie würde das aussehen?
Ich programmiere erst seit 2 monaten mit Pascal und habe noch nie arrays benutzt und mich auch noch nie damit beschäftigt wie diese funktionieren.
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by Benni0811,
3. Okt 2016
Hallo Zusammen,
Ich programmiere gerade ein Spiel, in dem man sich seine eigen Stadt aufbauen kann. Das ganze auf geschieht auf einem Gitter mit über 500 Quadratischen Feldern. Um nicht für jedes einzelne Feld ein TImage von Hand erstellen zu müssen, habe ich mir überlegt diese erst im Programm zu erstellen. Jetzt meine Frage:
Kann man mit einer Prozedure mehrere TImages erstellen, ohne diese...