AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 13:32

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen
Suche alle Beiträge, die von "KodeZwerg" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 2 von insges. 2 Treffern
Suche benötigte 0.001s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen

      Delphi
      by KodeZwerg, 26. Mär 2018
    Hier im Forum hat jemand ein Pacman Spiel vorgestellt, das könntest Du lesen und lernen wie eine Kollisionsabfrage funktioniert.
    Einfacher dafür wäre Pong, ich finde nur gerade keine Quelle dafür.
  • Forum: Multimedia

    AW: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen

      Delphi
      by KodeZwerg, 26. Mär 2018
    Als Einstiegs-Projekt schon eine Herausforderung, Kollisionsabfrage etc.
    Einfacher als Einstieg in die Welt der Spiel wäre da eventuell so etwas:
    ein Fenster zu Darstellung von Bildern und vier Bewegungs-Knöpfe für vier Richtungen wobei Knopf "Hoch" bzw "Runter" dafür verantwortlich ist welches Bild gerade in dem Fenster dargestellt wird, "Rechts" und "Links" optional je nach Bild zuschaltbar....


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=KodeZwerg&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=195794
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:47 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2021 by Daniel R. Wolf