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Suche in Thema: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen

      Delphi
      by Flickz, 28. Mär 2018
    Danke Dir! Das ist die beste Lösung gewesen ^^
  • Forum: Multimedia

    AW: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen

      Delphi
      by Flickz, 26. Mär 2018
    Ein Einstieg ist das nicht direkt. Habe neben der Schule bereits Mensch ärgere Dich nicht bspweise programmiert und als Belegarbeit nu am Ende der 12ten Schach. Ich wollte mich einfach mal an was anderes wagen und gucken, was ich evtl mit meinem schulischen Grundwissen erreichen könnte.
  • Forum: Multimedia

    AW: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen

      Delphi
      by Flickz, 26. Mär 2018
    Ein Unterschied ist dabei nicht, nur ich weiß nicht, wie ich prüfen lassen kann, ob mehrere Shapes in der Richtung sind, in die die Figur bewegt werden soll.

    Ich hatte bisher nur Delphi in der Schule und hab daher nur Grundwissen, womit ich vorerst versuchen will klarzukommen. Aber wenn es nicht anders geht, setze ich mich mit Region mal auseinander.
  • Forum: Multimedia

    Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen

      Delphi
      by Flickz, 26. Mär 2018
    Hallo, :)

    ich wollte mich mal an ein kleines Spiel heranwagen, in dem sich eine Figur durch W, A, S und D bewegen kann.
    Den Raum lade ich über ein Image. Die Figur lade ich über ein zweites Image. Die Figur soll immer zentral bleiben, sodass beim Bewegen der Figur sich das erste Image (der Raum) in die entsprechende Richtung verschiebt (so ähnlich wie bei den ersten Pokemon Generationen). Um...


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