Forum: Win32/Win64 API (native code)
C#
by DGL-luke,
13. Jan 2006
Naja, Serialisierung ist eigentlich absolut egal genial: Du nimmt eine komplette Instanz einer Klasse, frierst sie ein, holst dir den bytecode, und wann immer du lust auf TK-Ware hast, holst du sie dir wieder ;)
Kein Rumgemurkse mit Ini-Dateien, einfach einen Listentyp implementieren oder ein Dictionary (für die klassische Key-Value-Zuordnung) und speichern und laden, wie du lustig bist ;)
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
C#
by DGL-luke,
13. Jan 2006
Danke für den weitere Info.
Ja, Delphi kann auch serialisieren...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
C#
by DGL-luke,
11. Jan 2006
Hallo,
ich arbeite zwar mit VC#, aber ich denke nicht, dass das ein Problem ist ;)
Kann ich komplette Komponenten einfach serialisieren, sprich ihre Speicherbelegung bzw. ihre Properties in eine Datei speichern und wieder laden? Mir würde es hier im speziellen um eine generische Liste gehen, die ich natürlich inklusive der gehaltenen Instanzen speichern möchte... da .Net ja mehr oder...