Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
14. Jun 2021
{$APPTYPE CONSOLE}
{$R+,Q+,X-}
uses
System.SysUtils,
Windows;
const
FIELDSIZE: Byte = 7;
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
14. Jun 2021
Mein Programm steht jetzt mittlerweile fast, jedoch habe ich zwei Probleme an denen ich fast verzweifel, zum einen sieht das Programm nach der zweiten Abfrage jedes Zeichen als gültig und deckt sofort auf ohne überhaupt die dritte Abfrage auszuführen, zum anderen markiert das Programm das ausgewählte Feld nicht mit einer Bombe sobald ich auf b drücke, sondern deckt sofort auf. Ich wäre echt über...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
13. Jun 2021
ist das auch aktuell mit delphi 10.3 ?
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
13. Jun 2021
Ich habe das jetzt soweit, jedoch stürzt er ab wenn er eine Bombe findet, sieht jemand von euch warum ?
{$APPTYPE CONSOLE}
{$R+,Q+,X-}
uses
System.SysUtils,
Windows;
const
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
12. Jun 2021
Ich verwende Delphi 10.3
Danke für den Tipp:-D
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
12. Jun 2021
Ich hab das mit Result nie wirklich verstanden, ist das eine Funktion ?
Bei mir sagt er dann undeklarierter Bezeichner "Result".
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
12. Jun 2021
Da kommt durchgehend nicht verfügbarer Wert für readInput raus :pale:
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
11. Jun 2021
Ich habe ein kleines Problem und zwar das falls eine Bombe eingetragen werden soll einfach nichts geschieht.
Sieht vielleicht jemand von euch wo der Fehler ist, der Debugger hilft mir da auch nicht weiter.
:drunken:
{$APPTYPE CONSOLE}
{$R+,Q+,X-}
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
10. Jun 2021
Ich hab hier noch ein Problem mit der Funktion readInput.
Und zwar bleibt readInput immer false auch wenn gueltig := true oder cancel := true ist
{$APPTYPE CONSOLE}
{$R+,Q+,X-}
uses
System.SysUtils,
Windows;
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
10. Jun 2021
Alles Klar, Vielen Dank für die umfangreichen Erklärungen:thumb:
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
10. Jun 2021
Das habe ich jetzt nicht ganz verstanden ?
Muss randomize;
random(...
nicht immer vor Random stehen ?
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Mo53,
10. Jun 2021
Hallo,
Ich muss jetzt für die Uni das Spiel Minesweeper nachbauen.
Hier einmal die Anforderungen:
Das bekannte Spiel Minesweeper soll von Euch nachgebaut werden.
Zunächst wird dabei jeweils das Spielfeld mit allen noch verdeckten Zellen sowie den bereits aufgedeckten Zahlen und Bomben in der Konsole ausgegeben. Der Spieler gibt dann die Spalte und danach die Zeile (jeweils ab 1) an...