Forum: Cross-Platform-Entwicklung
iOS
by amigage,
25. Mär 2019
Ich konnte das Problem eingrenzen und das Problem lösen.
Da ich die angesprochene App auch unter Android verwende, habe ich bei FormCreate() die Einstellung System.Math.SetRoundMode(rmTruncate); verwendet.
Mit dieser Einstellung bekommt man unter iOS das genannte MultiResBitmap Problem. Ich schließe diese Einstellung unter iOS aus und die App startet.
Sollte es also einmal einen anderen...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
iOS
by amigage,
22. Mär 2019
Hallo,
ich versuche gerade meine App, die ich erfolgreich unter Android starten kann auch im iOS Simulator auf dem Mac zu starten, was aber nicht klappt.
Beim Debuggen sehe ich, dass die OnFormCreate() bis zum Ende abgearbeitet, aber vor OnFormShow() erhalte ich folgende Meldung:
Ich kann damit leider nichts anfangen. Weiß jemand, was diese Meldung bedeutet? Welche Bitmap kann hier...