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Suche in Thema: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

     
      by Codewalker, 18. Feb 2008
    Du nutzt Canvas.Pixels. Das ist verdammt langsam zum Zugriff auf die Pixel. Schau dir mal die Funktion ScanLine an. Damit greift man mehr oder weniger direkt auf den Speicher zu und es geht deutlich(!) schneller. Beispiele sollten in der DP genügend zu finden sein.


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