Forum: Programmieren allgemein
by Uwe Raabe,
28. Aug 2011
Z.B. Verschneidungen von Körpern, die über mathematische Formeln beschrieben werden - da kann die Rechengenauigkeit gar nicht hoch genug sein. Die Effekte mangelnder Genauigkeit kennt jeder, der in einem 3D-Spiel schon mal in einer Wand stand. Der Clou bei Extended war, daß man mit einer popeligen PC-Anwendung ohne großen Aufwand genauere Berechnungen anstellen konnte, als es Millionen-(DM)-teure...
Forum: Programmieren allgemein
by Uwe Raabe,
28. Aug 2011
Das mit dem Meiden ist halt nicht immer so einfach, wenn man einen Haufen von uraltem in Turbo-Pascal entwickeltem Code hat, bei dem einige Konstanten empirisch auf die Genauigkeiten von Extended angepasst sind. Damals waren Koprozessoren verdammt teuer und wurden natürlich auch bis an die Grenzen ausgenutzt. Natürlich kann man das alles auch mit Double machen, aber das ist halt ein ziemlicher...
Forum: Programmieren allgemein
by Uwe Raabe,
28. Aug 2011
Was allerdings zu der leicht paradoxen Situation führt, daß in 32-Bit mit höherer Präzision gerechnet werden kann, als mit 64-Bit.
Forum: Programmieren allgemein
by Uwe Raabe,
17. Aug 2011
Da er hier den Futur benutzt, ist die Aussage faktisch nicht zu widerlegen.
Forum: Programmieren allgemein
by Uwe Raabe,
15. Aug 2011
Das muss sicher jeder für sich entscheiden. Ich werde meinen Kram als erstes an 64-Bit anpassen, das wird am schnellsten gehen.
Eine Portierung auf FireMonkey kommt einem Neu-Design der Oberfläche gleich, da viele visuelle (Fremd-)Komponenten für FMX nicht verfügbar sein werden und sich FMX-Anwendungen ganz anders verhalten werden. OSX und iOS sind eben ganz andere Betriebssysteme und man...