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Suche in Thema: GLscene Cube Fläche auslesen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: GLscene Cube Fläche auslesen

     
      by Uwe Raabe, 22. Mai 2019
    Ist aber vermutlich gerade die, die er benutzt.



    Die Abfrage erwartet natürlich die Bildschirmkoordinaten des Rendering-Context und die sind halt nur 2D. Die Funktion macht daraus ein 3x3 Pixel großes Rechteck und listet alle Primitiven auf, die in diesem Rechteck gerendert werden, sortiert nach Z-Wert. Das vorderste Objekt wird dann zurückgegeben. Es gibt auch noch die Funktion...
  • Forum: Multimedia

    AW: GLscene Cube Fläche auslesen

     
      by Uwe Raabe, 22. Mai 2019
    Soweit ich weiß, geht das nicht, da das GL_SELECT nur die Primitiven liefert, die im Bereich gerendert werden, aber nicht welcher Teil der Primitive.


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