AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 17:47

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Mini-Flugzeugsimulator
Suche alle Beiträge, die von "Mavarik" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 5 von insges. 5 Treffern
Suche benötigte 0.002s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Mini-Flugzeugsimulator

     
      by Mavarik, 25. Mär 2015
    Stimmt auch nicht so ganz...

    Klar die Masse ändert sich nicht... Abgesehen von Treibstoffverbrauch oder Eisansatz..

    Aber:Wenn Du eine Kurve mit 60° Bank fliegst "wiegt" Dein Flugzeug schon doppelt so viel...
    Bedeutet Deine Tragfläche muss doppelt so viel Auftrieb liefern...
    Dieser Auftrieb wird nur durch einen erhöhten Anstellwinkel erreicht.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Mini-Flugzeugsimulator

     
      by Mavarik, 25. Mär 2015
    Naja egal wie komplex... Du kannst nur so viele Frames anzeigen wie Du auch pro Sekunde berechnen kannst... :stupid:
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Mini-Flugzeugsimulator

     
      by Mavarik, 25. Mär 2015
    Bei komplexen Spielen kannst Du dir das nicht leisten Frames zu verwerfen...

    Wenn Du nicht auf einem anderen Core die Sachen berechnest, hast Du dafür sowieso keine Möglichkeit...

    Wenn das letzte Frame angezeigt wurde, kommst Du in Deine Berechnung ggf. hängst Du sowieso schon wieder hinterher...
    Also kannst Du nur die Zwischenrechnungen vergessen und Dein Object gemäß vergangener Zeit an...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Mini-Flugzeugsimulator

     
      by Mavarik, 25. Mär 2015
    1ms macht ja sowieso keinen Sinn.. weil 1000 Frames geht eh nicht...

    So lange meine Berechnung und der Grafikaufbau schneller sind als 16,6 ms ist alle schick... Dann komme ich auf die 60 Frames die i.d.R. die heutiges Monitore machen... Schneller lohnt nicht...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Mini-Flugzeugsimulator

     
      by Mavarik, 25. Mär 2015
    Keine Tragfläche bietet bei 80° Auftrieb... Das geht nur über Antriebsleistung.

    Eine Tragfläche erzeuge je nach Anstellwinkel mehr oder weniger Auftrieb. Ausgehend vom Horizontalflug wo der
    Auftrieb=Masse ist, kannst Du also den Anstellwinkel vergrößern und so mehr Auftrieb erzeugen...
    Dadurch erhöht sich aber der Widerstand.

    Dem sind jedoch Grenzen gesetzt. Wenn die Umströmende Luft...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Mavarik&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=184415
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 18:00 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz