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Suche in Thema: screen scrolling (jump n run)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: screen scrolling (jump n run)

     
      by Namenloser, 10. Jan 2014
    Für ein einfaches 2D-Spiel muss man nicht unbedingt gleich eine Spiele-Engine auspacken. Für den Anfang reicht auch Canvas. Wenn es flackert, baut man einfach einen Offscreen-Buffer ein.

    Im Grunde hat himitsu das Konzept schon erklärt: Statt auf grafische Komponenten zu setzen, die du zur Designzeit in das Formular ziehst, übernimm das Zeichnen selbst.

    Objektorientiert kann man das prima...


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