Forum: Programmieren allgemein
by Taladan,
10. Dez 2005
Dann setze als erstes 1 vs 1. und erst bei den überzähligen deine Randomschleife
Forum: Programmieren allgemein
by Taladan,
4. Dez 2005
Ich würde ungefähr so vorgehen.
Als erstes bestimmen, welche Seite die Größere ist. dann die größere Seite nach und nach einen Gegner geben. Wenn die Kleienere am schluss ist, dann wieder von vorne. Damit werden immer die ersten mehrfach angegriffen. Mal einen beispel mit 3:8
3 < 8
Seite 2 vs Seite 1
1 1
2 2
3 3
Forum: Programmieren allgemein
by Taladan,
27. Nov 2005
In dem du zwei Tabellen machst.
- Schlacht
- Members
Schlacht
ID (autoInc)
Agressor
Verteidiger
Timestamp (wichtig)
Forum: Programmieren allgemein
by Taladan,
26. Nov 2005
Empfehlenswert wäre da nicht feste Werte auf Angriff oder Parade. Hatte mal vor einiger zeit was ähnliches Geplant. In meinen Test haben feste Werte plus modi doch recht wahrscheinliche Ende. Hier wäre ein anderer Modi (aus P&P RP abgeschaut), was das ganze doch unwahrscheinlicher macht, das ein kleiner einen großen umhaut aber trotzdem möglich läßt.
Alle werte sollten irgendwo zwischen 5-20...