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Suche in Thema: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
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  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 STABLE, 04.01.08]

     
      by busybyte, 26. Feb 2008
    Ich kann mich auch irren (habe den Source noch nicht heruntergeladen) ,
    aber wenn Flist vom Typ Array of TSprite ist,dann rufst Du immer wieder die gleiche Procedure auf ohne
    CollisionDone zu setzen.Code gekürzt,zur Übersicht.

    procedure TSprite.Collision2;
    begin
    if (Self<>FEngine.FCollisionSprite) and
    OverlapRect(FEngine.FCollisionRect,BoundsRect) and
    ...


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