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Suche in Thema: Memory Leaks beheben
Suche alle Beiträge, die von "DeddyH" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Memory Leaks beheben

     
      by DeddyH, 21. Dez 2010
    MemoryLeaks kann man nur durch gewissenhafte Programmierung verhindern.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Memory Leaks beheben

     
      by DeddyH, 19. Dez 2010
    Da scheint auch noch eine doppelt verkettete Liste im Spiel zu sein :pale:. Schmeiß doch die ganzen Schulunits mal komplett aus dem Projekt (und aus dem Gedächtnis) und fang von vorn an. Du könntest Dir z.B. mal die Demos von Delphi ansehen, da war IIRC auch eins mit Sockets dabei, ansonsten zieh Dir mal die Tutorials vom Delphi-Treff rein.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Memory Leaks beheben

     
      by DeddyH, 19. Dez 2010
    Man müsste denjenigen, der diese Units verbrochen hat, dazu zwingen, "Jehova" zu sagen :mrgreen:
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Memory Leaks beheben

     
      by DeddyH, 19. Dez 2010
    :wall: Wo liegt eigentlich der Sinn darin, Bezeichner für bereits existierende Datentypen unbedingt eindeutschen zu wollen? Da muss man ja durcheinanderkommen.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Memory Leaks beheben

     
      by DeddyH, 19. Dez 2010
    ReceiveText gibt einen String zurück. Ich wundere mich eigentlich, dass der Code überhaupt kompiliert wird. Nochmal: wozu diese komische Klasse, wenn man genausogut den Datentyp String verwenden kann?
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Memory Leaks beheben

     
      by DeddyH, 19. Dez 2010
    Wozu zum Henker wird denn dieses komische Zeichenkettenobjekt benötigt, wenn es doch nichts Besonderes tut?
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Memory Leaks beheben

     
      by DeddyH, 19. Dez 2010
    Das ist ja gruselig. Zum Einen heißt der vorgegebene Destruktor nicht GibFrei, sondern Destroy und sollte überschrieben werden. Zum Anderen: wenn schon eine Klasse, dann auch bitte mit Properties und entsprechenden Getter- und Setter-Methoden. Mir scheint, da hat sich jemand diese komische mSum-Unit genau angeschaut und abgekupfert.


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