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Suche in Thema: [DelphiX] Iso-Engine von der Theorie zur Praxis
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [DelphiX] Iso-Engine von der Theorie zur Praxis

      Delphi
      by Seniman, 23. Jan 2004
    Die Problematik ist mir schon klar. Und so wie ich es meinte, war es auch richtig. Vielleicht habe ich es nicht vernünftig formuliert. Also ich meine nicht, dass du zuerst den untersten Layer (1) komplett zeichnest, dann (b) und dann (c), sondern, dass du in der hintersten (auf dem Bildschirm obersten) Zeile zuerst alle drei Layers zeichnest, dann in der zweiten Zeile usw.
    Wenn nun der Baum...
  • Forum: Multimedia

    Re: [DelphiX] Iso-Engine von der Theorie zur Praxis

      Delphi
      by Seniman, 23. Jan 2004
    Hallo Igotcha,

    soweit ich weiß ist das mit dem Hintergrund auf der Seite, die Gandalfus angibt, so geregelt, dass du insgesamt zwei TBackgroundSprites hast. Stell dir ein Schachbrett Isometrisch dargestellt vor. wenn du jetzt nur die Weißen Felder betrachtest, dann kannst du diese mithilfe eines TBackgroundSprites darstellen, denn sie überlappen sich nicht. So wurde das dort umgesetzt. Das...


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