Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by neo4a,
22. Aug 2011
Schön heraus gearbeitet.
Genau. Das und noch mehr.
Nein, was mich beim Durchprobieren der Samples so fasziniert, sind die vielen Details, die da (in meinem Fall VGScene, später FireMonkey) bereits berücksichtigt sind: DataBinding, MultiLanguage, Transitions, Animations, Styles/Theming, graphische Effekte (Shadow, Reflections, Blur, Glow). Und das alles in einem(!) Paket. Eugen hat da...
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by neo4a,
22. Aug 2011
Im VGScene war/ist DataBinding bereits implementiert. Die XE2-LiveBindings bringen dann noch die Properties mit.
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by neo4a,
20. Aug 2011
Was sonst?! Schließlich bist Du der Einzige hier, der mehr zu bieten hat als arglose Leser 30 Jahre lang flatulenten Source abtippen zu lassen ;)
Nein, im Ernst: Was hälst Du davon, ein Muster-Projekt zu diesem Thema aufzuziehen? Müsste halt etwas ganz was neues sein...FishFacts (wie schon an anderer Stelle vorgeschlagen).
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by neo4a,
20. Aug 2011
Genau. Und weil alle Theorie grau ist, wäre ein lebendiges Beispiel angebracht. Das ist lösungsorientiert und bringt auch denen was, die in dieser Diskussion nur atemlos mitlesen.
(Toll wäre ein Beispiel, das ohne Paket- Installation kompiliert)
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by neo4a,
20. Aug 2011
Da widerspreche ich Dir. Wer in einem Posting MVC, Studenten, Sex und Katholizismus unterbringen kann, hat Perspektiven und Assoziationen, die noch sehr unterhaltsam werden könnten.
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by neo4a,
20. Aug 2011
Deine Erinnerungen lese ich mit großem Vergnügen und sie erinnern mich an eine Zeit, als ein kräftiger Hieb auf den Schwarz-Weiss-TV wirklich das durchrollende Bild anhalten ließ. Heute müsstest Du bei Deinem 3D-Gerät überhaupt erst einmal eine passende Stelle zum Draufhauen finden. ;) - So hat halt jede Zeit seine Problem-Löse-Technik.
Ich gebe Dir auch Recht, wenn Du in Deinem Öko-System...