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Datum des Suchindex: Heute, 17:02

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Suche in Thema: WICImage - out of memory
Suche alle Beiträge, die von "striderx" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: WICImage - out of memory [gelöst]

     
      by striderx, 8. Mär 2021
    Nach laaaaaangem Suchen habe ich wohl die Lösung gefunden: Man muss bei der Bitmap noch mal explizit des Pixelformat setzen:


    if Assigned(BM) then begin
    BM.Width := SourceWidth;
    BM.Height := SourceHeight;
    BM.Canvas.Draw(0, 0, WICImage);
    BM.PixelFormat := pf24bit; <-- mus nach dem Draw erfolgen
    end;
  • Forum: Multimedia

    AW: WICImage - out of memory

     
      by striderx, 7. Mär 2021
    Habe ich gerade mit einer 10.000 x 10.000 Bitmap probiert: Kein Problem.

    Wenn ich die nachstehende Version mit dem guten alten ScaleImage verwende, klappt es auch ohne Probleme.

    procedure TdlgMain.Button4Click(Sender: TObject);

    var
    Ratio: Double;
    WICImage: tWICImage;
  • Forum: Multimedia

    WICImage - out of memory

     
      by striderx, 7. Mär 2021
    Ich habe die Aufgabenstellung, Bild-Dateien zu laden, in einem tImage mit hoher Qualität skaliert anzuzeigen und des Weiteren in einer Bitmap zu Weiterbearbeitung zu speichern.

    Grundsätzlich klappt das auch prima. Bei einer größeren Test-Datei (TIF, ca. 280 MB, 11.000 x 8.700 Pixel) bekomme ich einen eOutOfRessources Fehler, wenn ich die unten markierte Zeile aktiv lasse. Kommentiere ich sie...


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