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Suche in Thema: max. TBitmap FMX vs. VCL
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: max. TBitmap FMX vs. VCL

     
      by himitsu, 23. Aug 2020
    Das wird in RegisterCanvasClasses verwendet, also meinen TestCode angepasst.
    if GlobalUseDirect2D then begin
    FMX.Canvas.D2D.UnregisterCanvasClasses;
    TCanvasManager.EnableSoftwareCanvas(False); // um den Cache (FDefaultCanvasClass) zu löschen
    end;
    with TBitmap.Create(6000, 6000) do begin
    if GlobalUseDirect2D then begin
    FMX.Canvas.D2D.RegisterCanvasClasses;
    ...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: max. TBitmap FMX vs. VCL

     
      by himitsu, 23. Aug 2020
    Die registrierten TCanvasManager.FCanvasList kann man leider nicht ändern (strict private),
    aber hab bissl was gefunden.

    FMX.Canvas.D2D : TCustomD2D, TCustomBitmapCodecWIC= BMP JPEG PNG GIF TIFF ICO WMP ... WIC klingt ja eigentlich nicht schlecht
    FMX.Canvas.GDIP : TCanvasGdiPlus
    FMX.Canvas.GPU : TCustomCanvasGpu, TBitmapCtx
    FMX.Canvas.Mac : TCanvasQuartz, TQuartzBitmap
    FMX.Graphics :...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: max. TBitmap FMX vs. VCL

     
      by himitsu, 22. Aug 2020
    Da hast du jetzt ein Problem, beim FMX.Graphics.TBitmap :angle:


    procedure TBitmap.SetSize(const AWidth, AHeight: Integer);
    begin
    ..
    if (AWidth > CanvasClass.GetAttribute(TCanvasAttribute.MaxBitmapSize)) or
    (AHeight > CanvasClass.GetAttribute(TCanvasAttribute.MaxBitmapSize))
    then
    raise EBitmapSizeTooBig.CreateRes(@SBitmapSizeTooBig);
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: max. TBitmap FMX vs. VCL

     
      by himitsu, 22. Aug 2020
    Mir war so, als hätte ich auch Teile im Forum, aber fand den Beitrag grade nicht (von letztem Jahr, wenn ich mich nicht irre).
    Vor paar Monaten war ich in der Firma nochmal drüber gestolpert, denn jetzt war jemandem was aufgefallen.
    Cheff eines Kunden hatte ein Foto der neuen Maschine ins DMS geladen, die war Rot, aber in der Vorschau Blau (oder andersrum) ... am Ende hatte ich im WIC einen...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: max. TBitmap FMX vs. VCL

     
      by himitsu, 22. Aug 2020
    Wollte ich mal, aber hatte noch keine Zeit Lust.
    Hatte am Ende komplett auf TWICImage verzichtet, weil es zu krank war, mit den internen Handles zu arbeiten, denn die blöde Komponente merkt sich "versteckt" nur das Basisinterface, aber ein Sub-Interface wird sofort im LoadFromStream wieder freigegeben und ich müsste es mir dann sinnlos neu erzeugen, nachdem ich mich mühevoll an das Interne...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: max. TBitmap FMX vs. VCL

     
      by himitsu, 22. Aug 2020
    Ähhh neee?
    In einer realen 32-Bit-Anwendung, mit 2 GB RAM, wird es erfahrungsgemäß schwer "immer" einen gemeinsamen Speicherblock über 700 MB zu bekommen.

    In 32 Bit garnicht, denn bei pf32Bit wäre das Bitmao 1.6 GB groß und das in einem zusammenhängenden Speicherblock.


    ImageEN hatte ich schon große Bilder geladen.
    Die haben ein TIEBitmap, welches intern LZW-Komprimiert ist.

    Bei...


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