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Suche in Thema: FMX : Karte umdrehen als Animation
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: FMX : Karte umdrehen als Animation

      Delphi
      by himitsu, 26. Sep 2020
    War nur ein Memory (finde zwei gleiche) mit unnötig viel Kartensets, die sich unintuitiv und unnötig langsam wehseln lassen,
    und das Umdrehen ist wirlich etwas "anders".
    Beim Anklicken war das Bild "plopp" direkt sichtbar und wenn die zweite Karte/Bild nicht passt, dann dreht sich das Ding, allerdigs wie ein Uhrzeiger, um die eigene Achse flach aufliegend, um dich zu nerven und mit Zeitverlust...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: FMX : Karte umdrehen als Animation

      Delphi
      by himitsu, 25. Sep 2020
    Falls jemand mit einer 2D-Engine arbeitet, bzw. die Karte auf beiden Seiten das "gleiche" Bild hat (weil man ja eh immer nur eine Seite sieht),
    dann bissl aufpassen und mal drüber nachgenken was ihr wann macht. :zwinker:

    Ich kenn Spiele, da wird eine Karte umgedreht, und gleich zu Beginn das Bild getausch.
    Die Karte wechselt also augeblicklich den Inhalt und dann kommt die schwachsinnige...


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